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第199章

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長久這份方案是他奮鬥了幾天才寫出來的,起先只是憑着記憶將那些鼎鼎大名的rpg遊戲的設計寫出來讓他們實現,後來索完全撇開了這些東西,只是規定了rpg的一些要素,比如宮、設定、劇情、技能、升級、裝備、關卡等等,其他的一些東西任他們發揮,至於那些寫好的如最終幻想、勇者鬥惡龍、龍與地下城等等只是作為一種參考。

開發平台被設定在了ec機上,畢竟長久也不敢冒險。論能alpha工作站或許更加的適合,但是誰會買一部工作站去玩遊戲捏?

ec機能適中,價格不貴,在歐洲及亞洲有着頗為可觀的市場份額,相比pc機,圖形能是其的優勢。

跟關鍵的是長久還為着次世代遊戲機考慮,畢竟他的目標是以k32為基礎,藉着打倒任天堂的東風來發布其32位遊戲機啊。

在ec上開發有利於平台的轉移,更可以優先培養遊戲的死忠玩家,否則讓其它公司搶了先可就不好玩了。

長久想的非常周到,但是他手下的那些程序員及工程師們就犯了難,他們以前接觸的可都是軋鋼程序、cad設計、系統工程設計等等,這遊戲説不得也是第一次接觸,在他們眼裏這是不務正業的行為。

不過長久提供給他們的不光是方案,還有一些例程,其中就有一些歐美黑客自己編寫的遊戲程序,當然這東西相當的象,或許一個方格就代表一個怪物,也只有那些程序員會樂此不疲。

幸好人類的天就是遊戲,年輕人更是如此,這些傢伙們經歷了初期短暫的牴觸之後就完全上了這個任務,自從他們寫出了第一個簡陋的框架之後更是一發不可收拾,幾十號人以繼夜的編寫着心中的夢想。

不過長久自然不會任他們隨意碰壁,畢竟這東西他們都是第一次接觸,一些捷徑還是要提點一下的。

比如長久規定,遊戲程序也是一個軟件工程,並不是隨想隨寫的,要有大綱,要有劇情,要有可玩度。另外長久還將自己以前所寫的一些開發包源代碼給他們,這些幾乎都是無價至寶,因為這是現成的架構,只需要搭上圖片及劇情就可設計出一系列的成品遊戲。

按長久的説法這玩意叫引擎,只要寫出這麼個東西就可以節省開發時間,做出幾乎無限的同種作方法的遊戲。

因此,三個小組一起開動,將這個開發包給解體研究,試圖找出其中的奧秘。他們是什麼人啊,都是玩系統代碼出身的,這麼個東西如何難得住他們,有了源代碼及效果,一眼就看出了門道,反正都是按他們自己的理解。

要説不缺技術力,只缺想象力,這些年輕人們的潛力一旦被發出來那可是攔不住的。n個被改進的rpg引擎很快就被開發出來了,三個小組各不相同,但是無一不體現了他們的功力。

為什麼説n個呢?因為幾十個人分成三個小組人數也嫌太多,除了一些硬件工程師之外,其它的幾乎都在改進那個引擎架構,總有人會有自己的想法,誰也不服誰,最後只好自己動手。

長久只好硬規定一個小組只能使用一個引擎,所有的想法必須要統一,功能可以加,但是不能搞分裂,這才剎住了這股歪風。

至於建立在引擎之上的遊戲可就五花八門了,要説這幫傢伙還真是有才,什麼都敢想,幾乎都想到一塊去了,抗戰爭題材是每個組都做了一個,還都有模有樣,雖説沒有美工,但是rpg的髓已經體現,哪怕只有數據他們也玩的非常開心。

美工這東西其實也是可有可無的,本來只是一種細分的行業,長久算是領教了那個年代的人們的多才多藝,居然工科的學生也是繪圖的一把好手…工地未建設成功的這麼一段時光就這麼的被打發了,隨着人員陸陸續續的到位,這麼個競賽隊伍規模也就慢慢的膨脹,雖説依然是三個小組,但是人數已經多了好多,開發速度同創意也是層出不窮。

長久也只是開了個頭,所謂師傅領進門,修行靠個人,後來的發展已經不需要他來推動了,都是自發的前進。

長久只是偶爾關注一下,或者拷貝一點成果來玩,更多的時間都是同以餘所為代表的各個政府部門討價還價…哦,不,應該叫共同商議大事。

餘所最近很頭疼,幾乎都成了長久的傳聲筒,每次同長久談完之後都得帶上一大摞的筆記回去,過上幾天又得帶上一對回來,上面一般都會有批註,有時候只有兩個字:同意。有時候則會是長篇大論,一般都是一些問題。

而長久的工作則是需要完美的解答這些問題,當然了,這完全是長久自己的想法,有點趨於理想。

長久的想法究其本就是如何讓整個社會的科技發展跳出原先的桎梏,能讓其自我造血是最好的辦法。他的理念是既然國家研發各式各樣的技術都是要應用的,何不直接將各式的科研任務發佈於社會,由企業或是個人直接選擇研發與否,然後由政府強制規定技術的更新換代時間表,這樣讓企業能夠做到心中有數,至少規避了失敗的風險。

這種想法類似於國外的那種事先競爭、事後專營的做法,雖説初期投入比較大,但是企業總會被未來的巨大利潤所引,直接參與到其中。

當前社會能有這個魄力的企業恐怕也沒有幾家,更遑論私營了。哪怕長久也只是提出了這麼一個思路,幸好上層的考慮更加全面,替長久補全了不少的漏

長久只是專注於自己這方面能承受的範圍,畢竟他也不是全知全能。批註所顯示出來的意思再明白不過了,就是讓長久專注於集成電路方面的製造、設計,能夠達到國外的水平最好。

對這個問題長久作了明確的答覆,因為集成電路領域實在太大了,沒有一個完整的產業鏈是決不可能短時間內能夠進步的,更何況國內現在這個半放羊的狀態。

長久做過考察,雖然前幾年國家做了一次大努力,將全國的小集成電路廠家全部砍掉,所有的資源向幾個點集中,但是並沒有什麼特別的起

錢是花了不少,但是在錯誤的思所引領之下,只是從各方面進口了一些集成電路生產線產品。

當時算盤打的很好,既然整條線不讓引進,那麼咱們買單台機器總可以吧。花了不少錢從幾個國家偷偷摸摸進口了不少配件、機器,妄圖組裝成七條生產線。

只是這種東西那是拼拼湊湊能完成的,各式機器型號不一,能不同,更可怕的都是二手貨,組裝的七條線基本上都廢了,只剩下三條還能湊合用,但是也只是湊合而已。

最後主管部門老羞成怒,只得從本高價進口一條線,這還是為了配合國內的電視機生產,在無錫建了一個稍微高級點的電視機專用集成電路生產線,現在剛好完工。

總的來説,國內的半導體產業經歷了70年代的奮起直追漸漸接近國外,這些年只能是江河下,十幾年的積累一朝就敗光了,不客氣點説,中國依然進入了無時代。

關於這一點,長久倒是毫不客氣的指出了,並表示這種研發投入巨大,特別是密製造設備的基礎研究,最好由國家牽頭組織人力研發。

智能機也是要集成電路的,光搞出個系統有個用,木頭都是別人產的,你光會個木匠手藝也不成啊。

長久表示,在集成電路製造這方面的研究他肯定會盡力,但是投入不能由他一個人承擔,作為回報,他需要政府的一些承諾,比如強制技術升級的承諾。

這個很重要,因為若是沒有明確的目標,就連長久這種先知都不敢貿然發動,畢竟投入太大,風險實在不可忽視,特別是在中國這片神奇的土地上,政策的影響可是很大的。

上面的回答非常有意思,説是隻要讓國家賺的更多,無論長久幹什麼都可以。

餘所今天就帶着這個答覆來的,簡直是羨慕的對着長久説:“你還真是有本事啊,大領導簡直對你言聽計從,你還有什麼好怕的。”

“唉,做個總設計師可不容易啊!”長久撓撓頭“我才多大年紀啊,這都少白頭了。”

“能者多勞,現在盯着你的人可不少,你可別給我跌面子。”

“沒事,我還頂得住。”長久笑道“我知道現在有個什麼網絡工程吧,讓我參與進去成不。”

“你想幹什麼?”餘所知道這個事情,那是連接幾所大學、研究機構的網絡,今年已經同德國的互聯網連接了,發過了一份電子郵件,號稱國內第一份。

“我是這樣想的…”長久一五一十的説出了自己的計劃“…基於光纖網絡,電話網、數據網、無線網,最好只用一條線,所有的技術研發應該向數字方式傾斜,實在不能限制的才使用模擬製,這是後發展的方向。數字方式容易統一標準,國家並不需要干涉具體的作,只需要站在高度上制訂一個標準,整合就行了。”

“但是那東西實在不是那麼好用啊!”餘所實在有點緩不過勁來,畢竟長久説的一大堆有點讓他接受不了“那個網我試過,速度實在太慢了,能夠承擔這麼多任務嗎?”

“技術會發展的,現在最重要的就是做它。”長久笑道“一個是光纖數字傳輸技術,這個要預先發展,哪怕以光纖的帶寬用來傳輸模擬數據也剩不下多少,因此數字編碼技術的研發就是關鍵。至於所有一切的基礎集成電路則是要大家共同努力了,這東西要説簡單也簡單的,隨時投入大,但是不是沒希望,關鍵是要看國家有沒有這個堅定的意志。我就不相信了,一窮二白的時候衞星都能上天,這個集成電路卻發展不上去。連鬼子都能兩年搞定的東西,我們這麼多的智慧之士完不成它!”餘所沒話説了:“你讓我怎麼向上面彙報,這也太離譜了吧!”長久微笑:“你就這樣説吧,國家現在的光纖技術團隊歸我領導,我自己投資在各大高校之間建設一條主幹線,用來驗證我所説的話,可好?另外集成電路的研發還要大家集思廣益,只要國家點頭,三年可期。”

“你自己出錢?”餘所覺不可思議“那得不少資金吧,你不是虧了?”

“算是投資吧!”長久苦笑,當今之計唯有如此而已。