14.第十四章戰鬥
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跟着第一部紫一路來到城外,還是上次胡來跟我不殺人決鬥的那一片小樹林,這裏還是如同以往那樣安靜。除了胡來跟第一部紫
之外,就沒有別的人了。
有些奇怪的看着第一部紫,胡來扭頭看了一眼周圍:“只有你一個人?有別人的話就讓他們全都出來吧,別
費我們大家的時間了!”第一部紫
沒有説話,將別在
間的兩把匕首握在手上,一雙眼睛就像是獵鷹盯住獵物一樣,死死的盯着胡來。看那樣子好像是隨時都有可能出手一般。
胡來也被第一部紫這一上來就十分緊張的動作給嚇了一跳,這個女人怎麼這樣,一句話不説就準備動手了?
下意識的從揹包裏翻出了夜叉在手上,還沒等胡來想明白,第一部紫就已經一矮身子衝了過來。
第一部紫的速度非常快,胡來也很難判定她有沒有用刺客的技能。其實是胡來已經沒有時間去判定第一部紫
的動作了,因為在下一刻那兩把匕首已經分別出現在了胡來的咽喉與心臟處!
雙刺?
一般來説用兩把匕首的刺客,並不會在一次攻擊中都把自己兩手上的武器都攻出去。會有一把匕首作為主攻,另外一把匕首作為輔助或者是防禦。這也是為了彌補刺客本身的不足,但是這第一部紫一上來就是直接用兩把匕首一起攻擊,擺明了是不要命的打法。
本能的身ti向後退了幾步,身ti輕輕一斜,胡來將右手上的夜叉反握在手上,一記膝撞提了起來,同時夜叉也朝着第一部紫的後心處刺去。
第一部紫的反應也不慢,在胡來的身ti與攻擊改變的時候,第一部紫
手上的兩把匕首就如同跗骨之毒一樣,緊隨着胡來身ti的變動而變動。
這個女人是個高手!
貼身是每個刺客都必須掌握的一個技巧,因為刺客除了手弩之外,沒有任何的遠程攻擊手段,而匕首本身的長度又是有限的。這讓刺客的攻擊受到了非常大的限制,想要讓敵人死,就必須要與敵人保持着隨時能夠對敵人造成傷害的距離。這一項技巧就是貼身了,貼身這個詞語表面上看起來很簡單,但是做起來可就是非常困難了。
對一些依靠着遠程攻擊吃飯的玩家來説,被一個刺客貼身了,那幾乎跟已經死了沒什麼區別了。可是刺客如果選擇貼身戰士這一類的近戰職業,那就不一樣了。因為近戰職業需要的也是靠近,所以貼身這些人,刺客反倒是有着很大的危險,一不小心自己就會被別人幹掉了!
刺客與刺客的貼身,那更是危險之極的方法,只要是作上稍微有那麼一點點的失誤,就會被對手找到致命位置,從而造成一擊必殺的效果!
如果是一般的刺客敢跟胡來玩貼身的話,現在估計早就回城復活去了,可是現在跟胡來玩貼身的不是一個菜鳥刺客,而是一個刺客高手。
胡來沒與料想道第一部紫的貼身這麼厲害,一時之間被她給
的手忙腳亂,完全處於了被動位置上。要不是靠着血之魅影這把手弩時不時的打斷一下第一部紫
的腳步,胡來恐怕早就被第一部紫
給免費送回城了。
在這樣下去可不行!
刺客本身就是一個主動比較大的職業,除了要求一擊必殺的效果之外,還有就是對敵人的壓制力。
失去了壓制力的刺客,那還能稱之為刺客嗎?
“唰唰”兩把匕首就像是死神的熱吻,在胡來的咽喉上一閃而過。
只差那麼一點,如果不是本能的反應,恐怕現在自己已經掛掉了吧。
一直被這麼打壓下去可不是一個辦法,自己一定要反擊!
看着再次刺來的匕首,胡來選擇了打破現在僵局辦法中最笨的一個辦法。那就是硬碰硬!
“當!”夜叉跟那兩把匕首撞在了一起,本來猜測第一部紫有這麼快的移動速度,本身的力量數值應該不算太高的胡來,被震得虎口有些發麻,不jin暗自在心裏罵道:這個第一部紫
到底是怎麼練得,力量數值竟然跟自己不相上下!
胡來加點的方法,是按照三點力量,兩點捷分配的。這樣的分配對刺客來説,並不是最好的分配,一般來説刺客是追求的一擊必殺,大部分都是四點力量一點
捷。但是這無疑就是失去了速度上的優勢,不過要真的算起來的話,前期加力量較多的刺客,還算是比較沾光的,畢竟裝備都太差了,多加一點力量,就意味着多了不少的攻擊力。這在前期打怪升級刷裝備組隊來説,都是很紅的一件事情。
不過刺客如果失去了本身應有的速度,也就不能被稱之為刺客了。
這一次對撞讓第一部紫跟胡來都同時退後了兩步,互相看了對方一眼。很有默契的,雙方又都再次朝着對方衝去。
既然已經摸索到了對方的基本數值,那現在也就不需要保留什麼了。
“當!”又是一次對撞,説起來如果是短劍跟匕首相撞,最後還是短劍比較沾光一點。
但是胡來怎麼覺,都
覺好像是自己在吃虧一樣。
在來回三四次之後,雙方都不能奈何對方,也就都選擇放棄了這樣的手段。
場面似乎又一下子回到了起點,看着手持匕首的第一部紫,胡來有些無奈的道:“你看我連你都打不過,你説你們還找我幹什麼?我只是個小菜鳥而已啊,你們怎麼就看上我了呢?”第一部紫
只是冷冷的看着胡來,對於胡來的抱怨
本連理都不理,在休息了一陣之後,第一部紫
再次衝了上來。
“我暈!”看着就像是戰鬥機器一樣的第一部紫,胡來真是很難想象,這樣的一個女人為什麼會有這麼冷靜與高超的技巧呢?
這樣的表現,就算是電影裏面演的那些殺手也比不上吧。
看着面前如同繁星落雨般飛來的匕首寒光,胡來也不得不放下了剛剛調侃的心情,全神貫注的看着的看着面前衝過來的第一部紫。
“當!當!”匕首跟短劍再次相撞在一起,這次胡來沒有選擇後退來卸掉手上傳來的力道,而是身子猛地在原地一轉,趁着第一部紫還沒有退後的腳步,短劍就像是毒蛇吐出的蛇信,朝着第一部紫
的
口處刺去。
第一部紫沒有想到胡來會來一次這麼高難度的動作,要知道遊戲中可跟現實不一樣,有些動作是不在系統的判定之下的。
不過《神蹟》為了彌補這一方面的遺憾,特別推出了三種遊戲的作模式,第一種就是系統判定模式,就是你使用什麼技能使用什麼動作,都是系統進行判定優化之後才會做出來。第二種則是自由模式,在這個模式裏,技能雖然也是系統判定使用,但是你可以自己調節角度方向與距離還有隨心所yu的中斷等等,但這樣對玩家的反應速度非常的高。第三種模式就是建立在自由模式與系統模式中間的模式了,這種模式屬於半自動模式,算是讓玩家對自由模式的一個適應期吧。
胡來一直使用的都是半自動模式,現在被第一部紫迫無奈之下,才完全打開了系統限制,進入了自由模式。
別看胡來這一個動作做的快速瀟灑,但是胡來自己卻覺全身的神經就像是一下子被拽斷了一般,除了疼痛之外,再也
覺不到什麼別的
覺。
果然強行使用自由模式,會造成反應神經的超負荷,不過現在胡來也顧不得那麼多了。反正早晚要適應,現在也正好是一個鍛鍊的機會!
強忍着疼痛,胡來總算是完成了一系列連續動作,成功的將夜叉刺入了第一部紫的
口中-726飄出來的是一串血紅
的數字,這代表着胡來剛剛一擊並沒有打出來必殺一擊,而是致命傷。
如果是一般的刺客,就算是隻遭受到致命傷害,所損失的血量也足夠他們被幹掉了。可是第一步紫卻是出乎胡來的意料之外,竟然還沒有化為白光消失,冷冷的盯着胡來,趁着胡來的身ti反應還沒來及跟自由模式同步的時候,將兩把匕首分別刺入了胡來的
口與咽喉處-321-156不知道是怎麼回事,胡來運氣非常好的並沒有被第一部紫
的第二次攻擊給爆出來致命傷害,只有第一次攻擊在咽喉的攻擊才出現了血紅
的傷害。
這麼微弱的傷害,其實也是對雙手刺客的一個限制,他們有着多比別人佩戴一把武器的優勢,就存在着一項致命的劣勢。那就是無法完全發揮這兩把武器的攻擊力,胡來也對雙手武器修煉這個技能有些瞭解,一開始未轉職之前,右手匕首隻有60%的傷害,左手的匕首則只有50%。
第一部紫對第二次攻擊沒有爆出來致命攻擊也是微微一愣,想要收回匕首防禦,卻已經晚了。
胡來已經從自由模式的不適中反應過來,看着第一部紫打算要再次攻擊,胡來也顧不得多想什麼。舉起手中的夜叉,再次刺入了第一部紫
的
口中-688微笑着看着那燦爛的死亡白光,胡來收起了手上的夜叉,打算回酒館收錢了。卻發現地上有個東西正在閃閃發光。
裝備?!
自己的運氣還真是好啊,小到極點的裝備爆率竟然被自己遇到了。撿起了地上的裝備之後,胡來這才朝着城內走去。
給讀者的話:第二更,呵呵!