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第二零二章

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“那你是?”

“他是羣戰冠軍。”尤里西斯回答了這個問題。

“啊?真的?!”雖然無情十字對格鬥遊戲很白痴,但他也知道一個g冠軍在現在是什麼分量——和奧運會冠軍的差別也並不是太大。如果林風願意,説不定可以找到幾家公司請他做廣告。

這樣一個大人物和自己有很深的情讓無情十字瞬間覺得桿硬了不少。而就在這個時候,遠處終於出現了大羣嵩山派玩家的身影。

作為攻擊的倡導者,嵩山派的五名九十九級p帶着接受任務的五百名嵩山派玩家提前一個小時到達戰鬥現場。不過他們並沒有單獨行動,而是選擇了在遠處戒備。

雙方遠遠的隔着一條柵欄對望,同時緊張的進行着最後的戰前準備。

十字軍雖然號稱有三千多人的規模,實際上平時常常在線的也就那麼一千多號人。而其中還有超過一半並不會服從十字軍的指揮,他們只是借這裏作為一個安全的藏身之地。平時這些人都分散在外面完成任務,只是在快下線的時候才回來。

十字軍營地裏能派上用場的人員也只沒有超過五百,加上尤里西斯的弓箭手隊伍和僱傭來的長槍手,最多也就有千把人能行動起來。而這一千人並沒有把握很快將嵩山派的玩家殲滅,所以無情十字沒有下令突襲,而是穩妥的繼續着戰前的計劃——等待對手進攻。

在一個網絡遊戲裏,一百人組成的隊伍看起來就已經很大很大,當規模上千的時候絕對可以用無邊無際來形容。比如現在十字軍營地裏的情況就是如此。

外面嵩山派的五百人也絕對不顯單薄,雖然站在一起的隊形顯得非常混亂,不過所有的人都被p限制在一定的區域內活動,因此顯得非常密集。他們站在道路中央,把兩邊的草叢空地讓出來給其他的門派駐紮。

十幾分鍾後,少林派的五名戰鬥p和五百人也如期到達。然後便是寒冰派和其他幾個門派的玩家陸續趕來。寒冰派作為苦主,來的人數在所有門派中是最多的。光是接到任務的便有六百人。而其他的寒冰派玩家在得知系統出頭帶他們攻擊十字軍營地的時候,那些沒接到任務的也大批向集合,最後到達十字軍營地的寒冰派玩家差不多有一千餘人。

少林和寒冰派原本屬於敵對陣營,兩邊的玩家之間互相併沒有好。而制止了寒冰派玩家的衝動情緒,讓他們沒有憑藉人數優勢進行攻擊的原因就是少林派玩家身上的同盟標誌。

在同盟的情況下,即使殺死對方也沒有經驗可得。所以看在很快就要有另外一場戰鬥的份上,雙方都暫時將敵對情緒放到一邊。

金庸小説中五嶽劍派的其他三個門派每一個都帶來了四百人。於是在進攻開始前夕,三十名九十九級p與三千多名玩家將前往十字軍營地的大路完全堵死了。

當看着那一片人山人海突然間向這裏淹過來的時候,連林風也能覺到那種巨大的壓力。九十九級p跑在最前面當盾牌,在他們身後便是那些級別最高、技術也最高的職業玩家。林風輕鬆認出了幾個悉的面孔,竟然是在國內的職業聯賽中能排進前二十的傢伙。

首先發動攻擊的是尤里西斯這邊的弓箭手部隊。這一百多名弓箭手在尤里西斯刻意的訓練下已經基本做到了行動整齊。這讓無情十字佩服加羨慕了半天,作了近五年的職業玩家首領,他當然知道想在網絡遊戲裏讓玩家行動整齊有多麼困難。

一百名弓箭手並不能給他們的對手造成太大傷害。雖然他們的級別普遍達到了三十以上,但這裏並不是寒冰排前的那種狹窄山路,他們不能完全阻擋對方的前進。但弓箭手給這些沒有經過整合以及戰前準備的烏合之眾們帶來的威懾力是巨大的。在發覺對方有大批狙擊弓箭手之後,三千普通玩家立刻陷入了一片混亂。

衝在最前面的職業玩家們紛紛放慢腳步,希望讓後面的人頂上去當盾。而走在後面的玩家在發現前面的人的膽怯之後,立刻開始散開隊形。原本密集的衝鋒陣形在兩輪齊之後完全潰散。

這時候衝在最前面的p也不能約束這些人的行動,於是在網絡遊戲裏大規模行動的通病便顯現出來。

百分之五十的玩家停止了衝鋒的步伐,開始採取觀望態度,他們中一些比較的老朋友們開始一邊散步一邊閒聊。還有一些當慣獨狼的玩家覺得可能沒什麼便宜好佔,便立刻選擇了放棄任務,單獨開溜,練級去也。

玩家們失去了所有的約束和組織,p們則埋頭衝鋒,完全與他們的部下拉開了距離。只可惜那些三十級出頭的玩家並不能給p們帶來太大的傷害,即使擊中要害也只能讓他們的體力產生微量的損耗。

而且在承受了四輪齊之後,p們終於集結成一個倒三角形的隊伍。七位頂在最前面的p拿出盾牌開路,後面則也有p拿起弓箭還擊。

九十九級p的弓箭威力和三十幾級的弓箭可完全是兩個概念。有兩名經驗並不豐富的二十多級玩家被p弓箭擊中之後當場斃命。

好在他們的復活點就在十字軍營地,而且作為無門派玩家,他們的懲罰不過是一個小時之內不得離開以復活點為中心,五百米為半徑的圓形區域。以現在的情況,即使沒有懲罰他們也不能離開這個區域。

p的反擊在十字軍的營地裏也造成了小小的混亂,不過總體來説他們這裏的情況要比外面好的多。因為無論是僱傭軍還是十字軍內部的人員,在遊戲中死亡對他們來説都並非一個太壞的選擇。

僱傭軍一旦死亡便可以離戰鬥,十字軍內部人員死亡之後則是原地復活。二者對那懲罰時間都並不看重,因為這場戰鬥無論怎麼看都不會在一個小時內結束。

當p們集體衝刺到柵欄旁邊的時候,一直站在後面的長槍兵便出手了。盾牌雖然可以有效的防禦弓箭攻擊,但卻對長槍的防禦能力很差。槍兵們輕鬆的突破了p的防禦,將手中的槍刺進了他們的身體。

長槍的威力比弓箭要大不少,p的體力開始迅速的下降。他們似乎並沒有準備好面對如此堅固的柵欄和防禦,所以都沒有準備長槍。三十多個九十九級的p就這樣一次又一次徒勞的對着柵欄進行衝鋒。

可長槍手們卻不會給他們破壞柵欄的機會。他們出槍的時間判定是兩秒一次,而p的僵直時間則是0。8秒,加上衝刺動作需要的0。5秒和移動中消耗的0。5秒,他們本沒有足夠的時間對柵欄進行破壞。

於是一開始的戰鬥就在p衝鋒——被擊退——再衝鋒——再被擊退中進行着。弓箭手們仍然在對那些失去p保護的玩家們進行打擊。由於場面的混亂,那些沒有被很好組織起來的玩家各自為戰,使用近戰武器的沒有盾牌保護,而有盾牌保護的卻又攝於p的下場不敢接近柵欄。