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第六百二十六章吸血獠帝王

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原本我還一直擔心在撒滿取代撒佈羅圖成為第一血獠親王之後,該如何才能夠迫撒拉都、撒卡依、撒米法另外三個血獠親王歸服於我,畢竟都同樣是級別比較高的血獠一族的親王,就算據以前的諸般表現可以推斷出它們三個應該受到身為第一血獠親王的撒佈羅圖節制,不過肯定不會象下級服從上級一般言聽計從,可以任由第一血獠親王擺佈。縱使憑藉着撒滿第一血獠親王的身份地位,在理論上存在着將同樣身為皇族的撒拉都等三大血獠親王收服成為我的手下的希望,卻也肯定不會是召之即來,能夠被我輕易做到的事情,中間還需要經歷什麼樣的過程才能夠將其它三大血獠親王折服,我並不清楚,也沒有太大的把握。而在看到了有關血獠親王固有的皇族裝備“血披風”附帶的“合體技”功能的詳細介紹之後,我總算是放下了這件心事…其中已經為我指出了一個能夠成功的收服撒拉都等其它三大血獠親王的方法,那就是武力壓服,通過發出一次次的親王之間的內部挑戰,來一次次的擊敗其它三大血獠親王,摧殘它們的抗爭意識,消磨它們的鬥志,最終使得它們徹底的歸服身為第一血獠親王、實力最強的撒滿,連帶的自然也不得不屈服於我這個撒滿的主人,被迫和我簽訂下“靈魂契約”成為我的直屬手下。

迫撒拉都等三大血獠親王同意配合撒滿發動“合體技”以及與我成功的簽訂下“靈魂契約”其實可以説是相輔相成的事情,如果只由第一血獠親王獨力來完成的話,這將是一個曠持久漫長的任務。其它三大血獠親王也不是那種可以輕易被壓服的酒囊飯袋、無能之輩,它們堅持“獨立自主”的不屈的神也是相當頑強的,決不會甘心徹底的臣服於第一血獠親王,象**老依附者那樣成為沒有自主權利的傀儡存在。而且血獠親王之間的挑戰可不象**老之間的挑戰一般有“不死條款”的保護,就算在挑戰中被殺死了也不會真正的死亡,會留下一口氣重生於世,血獠親王是不能夠真正的殺死對手的,挑戰只是一種恐嚇脅迫的手段,通過武力來摧殘壓服對手,絕對不是以命搏命的生死決戰,一旦將對手重創、威脅到了對手的生命,就必須停止攻擊結束這次挑戰,否則將會招致在旁觀戰的其它兩個血獠親王的羣起而攻。這也是為了更有效的保障四大血獠親王的存在,不至於因為某些意外而出現不必要的損失,導致親王之位以非正常的手段旁落於某個或許還不具備相應的資格的血獠公爵之手,容易削弱血獠親王所應該具備的實力。

不過這種和平的挑戰方式也使得血獠親王之間的挑戰在沒有了生命威脅的情況下,不會取得太好的效果,不得不反覆的進行許多次,雖然通常第一血獠親王會擁有最強的實力,相比其它的三大血獠親王都要強上一籌,但都是由血獠公爵晉級繼位的,差距也不會太過懸殊。甚至可能會相當的有限,想擊敗其它三大血獠親王卻也不是輕易就能夠做到的事情,需要花費一番氣力,就算成功的將對手重創,自己也不可能毫髮無傷,扣除掉養傷恢復最佳的狀態、發生的一些意外事件等所耽擱的時間,一般是很難在短期內成功的壓服另外三大血獠親王的。好在新繼任第一血獠親王的撒滿可不是一個簡單的角,除了曾經服食過四枚屬於違品的“血菩提”、成為了遠遠超出正常水平的“血牛”級的血獠親王之外,還有我這個亡靈巫師主人作為靠山。雖然我不能夠直接和撒滿聯手一起參加血獠親王之間的內部挑戰,卻可以在後勤支援方面提供強有力的保障,不僅可以使用“亡靈之魂”魔法幫助撒滿治療傷勢,更快的恢復到最佳的狀態,能夠在儘量短的時間內接連對其它三大血獠親王發起挑戰,提高摧殘它們的意志的效率,還可以藉着這個機會,嘗試着與它們簽訂“靈魂契約”每次在挑戰中被擊敗,都會削弱一點其它三大血獠親王的神反抗力,使得“靈魂契約”的簽約成功率相對的得到提高,應該可以趕在撒拉都它們三個血獠親王同意配合撒滿發動“合體技”之前,就能夠強行與它們簽訂下“靈魂契約”收服成為我的直屬手下,這樣一來通過“靈魂契約”的作用,可以很輕鬆的命令撒拉都它們同意與撒滿合體,事情就會變得簡單許多,可謂是一舉兩得,解決了必須克服的兩大難題。

十級中階的四大血獠親王合體,化身成為血獠一族最強大的存在血獠帝王,而且撒滿還是服食了四枚“血菩提”的第一血獠親王,撒拉都它們三個血獠親王在被我成功的收服之後也將會有一枚“血菩提”在等待着它們服,以進一步的增強自身的實力,經由它們四大血獠親王發動“合體技”化身成的血獠帝王,具體會具有如何強橫的實力,實在是太讓我期待了。就算以我現在所擁有的神力,同海因裏希和海沙爾一真一偽兩大幽靈騎士王聯手出戰一樣,也只是耗費一次“寵物召喚”和“亡靈召喚”便能夠做到,其所能夠發揮出的戰鬥力,恐怕未必會比海因裏希和海沙爾它們兩個遜

以撒滿如今身為“血牛”型第一血獠親王的實力,要擊敗撒拉都它們三個血獠親王可以説不會有什麼困難,不過卻也不是一件太過容易的事情,這可不同於之前的晉爵挑戰,為了維護身為上位者的尊產和榮譽,受到了不少的限制,許多的手段都不能夠使用,同為血獠親王,自然是無所不用其極,可以採用任何的手段進行戰鬥,打打逃逃也是很正常的,未必會一味的和撒滿正面對決。在這樣的情況下,撒滿贏得最後的勝利是肯定的,但因為攻擊力和防禦能力並不佔多大的優勢,勢必要花費更多一些的時間,對於我想爭取在儘量短的時間內收服其它三大血獠親王的計劃卻是頗為不利。關鍵是撒滿的等級仍然只是十級中階,在攻擊力和防禦力方面相比十級上階的狀態肯定還是會遜一些,原本打算忍痛付出一顆“晉級丹”的代價,給它服用下,幫助它提升到十級上階,以便更好地發揮出它身為寵物的優勢作用。只是因為“合體技”功能的存在,卻又給我新出了一個難題,不知道讓撒滿這個擁有皇族裝備的血獠親王服用下“晉級丹”會不會改變了它的質,再也無法讓撒拉都它們三個同它合體,畢竟據有關“晉級丹”的論述來看,對於亡靈皇族,特別是持有特殊裝備的亡靈皇族可能會產生比較大的影響,會帶來諸如減少壽命等一系列的副作用,萬一服用了“晉級丹”變異過後的撒滿不再被撒拉都它們所承認,在這些固有的亡靈法則面前“靈魂契約”的效力也是無法與之抗衡的,不能夠強迫它們與撒滿合體,一旦因此而失去了“合體技”的功能,對於我而言很明顯會是得不償失的。

我不能夠拿撒滿的前途去冒這個險,為了爭取能夠儘快的擊敗壓服撒拉都等三大血獠親王,隨便的就給它服下“晉級丹”那樣只能是速則不達,因此我出時間先到位於西方大陸的亡靈巫師npc總部“亡靈城堡”跑了一趟,找到了值勤的十級亡靈巫師npc,向他詢問有關血獠親王的“合體技”以及“晉級丹”的問題。這是隨着我們玩家晉級到第九級職業,系統新開放的一個功能,遇到某些疑難問題的時候,可以向本職業的十級npc尋求幫助,不過詢問者需要具備一定的資格,並不是隨便什麼玩家都能夠向本職業的十級npc詢問疑難問題…首先必須是第九級職業的玩家,其次所問的問題必須和自身密切相關,是你切身所面對特別是需要做出選擇的,不能夠拿一些無關的問題去尋求本職業的十級npc為你做出解答,妄想走捷徑發展。就象我要詢問和血獠親王以及“晉級丹”的相關的一些問題,必須在我擁有“晉級丹”以及收服有血獠親王之後才有資格去尋求疑難解答,否則十級亡靈巫師npc是不會理會我的要求的,這樣的做法僅僅能夠用來避免面對某些關鍵的問題做出錯誤的選擇,容易釀成難以挽回或者無法承受的重大損失,並不能夠讓我提前清楚可能面對的結果,少走彎路節省下較多的氣力。同時向本職業的十級npc尋求疑難問題解答時還需要付出一定的職業功勳作為報酬,並不是無償的援助,據問題的難度特別是對詢問玩家的價值,會扣除掉相應的職業功勳值。

雖然被在“亡靈城堡”中值勤的十級亡靈巫師按照規則敲了一筆竹槓,但總算是得出了一個肯定的答案,可以決定我接下來的行止,不至於做出錯誤的選擇而招致重大的損失。結果讓我頗遺憾…不僅是撒滿,包括其它三大血獠親王在內,都不適合通過“晉級丹”來提升它們的等級,否則就破壞了它們身為純種的血獠親王的質,雖然基本的能力不會受到影響,但我最看重的“合體技”功能因為它們的血脈已經不再純粹,卻是無法再合體了。如果是第一血獠親王服下了“晉級丹”則“合體技”徹底的被廢棄了,如果是另外三個被動合體的血獠親王服用了“晉級丹”哪一個服用,哪一個就徹底的失去了和第一血獠親王合體的能力。算是徹底的斷了我給撒滿服用“晉級丹”讓它提升到十級上階的念想,只能夠接受它的等級保持在十級中階的事實了,希望四大血獠親王合體後化身成的血獠帝王能夠擁有更加強橫的實力,不要再讓我失望。

沒有捷徑可以走,那就只能夠按照傳統的做法來進行了,以撒滿目前的實力,最多隻是多花費一些時間而已,要擊敗撒拉都它們三個還是應該不會有什麼問題的。我回到“死靈空間”之後,立刻讓撒滿通過“血披風”以第一血獠親王的身份召喚來了撒拉都、撒卡依、撒米法三大血獠親王,按照相關的挑戰規則,以壓服它們同意配合撒滿發動“合體技”作為藉口,先向撒拉都提出了挑戰的要求。血獠親王之間的挑戰果然不同於血獠公爵的晉爵挑戰,在戰鬥中,撒拉都可沒有象撒佈羅圖那樣與撒滿正面硬拼,打不過就逃遁閃避,擺明了是要打游擊戰術,和撒滿消耗時間,同時尤其注重傷害撒滿的身體,似乎是希望造成傷殘的效果,延緩撒滿的恢復時間,甚至有機會的話,不惜和撒滿以傷換傷也要盡力地造成傷殘**的結果。反正又不會危及到它的命,拼得很兇也很有技巧,很明顯是想集合三大血獠親王之力,來儘量的延緩撒滿輪番批戰它們三個的週期,為自己狀態的恢復爭取到更多的時間…每一次在挑戰中失敗所削弱的鬥志和反抗意識也是有一定的時間限制的,如果間隔得太久不去進一步的鞏固戰果,讓它們再一次地飽償戰敗的滋喙牡話,箍果奈起採起弱。直王讓神受制的血稱親王恢復狀態,完全擺掉上一次戰敗的陰影,使得之前的一番努力盡皆化為烏有。這是撒滿在逐漸的適應了自己第一血獠親王的新身份之後,所獲得的更為詳細具體的相關信息,及時的對我做出的提醒。

只不過這些手段更多的只會對那些正常的第一血獠親王有效,撒滿可是經過了四枚“血菩提”大幅度的改善過體質的怪胎,超多的神力,以及較快的傷勢恢復速度,使得撒拉都想帶給它較重的傷害的可能可以説是微乎其微,本是很難做到的事情。而且撒滿的速度和捷也在撒拉都之上,這畢竟是親王之間的挑戰,即便再怎麼自由發揮,也不可能化身遁蝠倉惶的逃離戰場,不管是獠人還是血翼飛人形態,在速度上都穩穩的壓過了撒拉都一頭,讓它無法有效的逃避過撒滿的攻擊,就算是不適合戰鬥的飛蝠形態,撒滿也會在我的命令下悍然無畏的去追上撒拉都展開搏戰,小爪子抓,小嘴咬,甚至小翅膀拍或者用自己更為強壯的身體去擠壓,繼續着氓式的打法,用盡一切手段去攻擊撒拉都,帶給它更多的傷害,盡力的不讓它獲得息的機會。同時憑藉着自己超卓的體質,又有我的“亡靈之魂”魔法作為後盾,也絲毫不介意和撒拉都正面硬拼鬥得兩敗俱傷,所遭受到的那點傷勢應該很快就會痊癒,恢復完好的狀態去繼續下一場的親王挑戰,以幫助我爭取在儘量短的時間內徹底的收服撒拉都它們三大血獠親王,讓我再增一大戰力。

結果並沒有出乎我的預料,撒拉都雖然進行了堪稱頑強的抵抗,奈何實力上的巨大差距擺在那裏,不是單靠拼搏就能夠彌補的,最終還是敗下陣來,身受重傷之下無奈的放棄了抵抗,承認了自己戰敗的結果…這也是賦予它們的一項權利,會在確定不敵的情況下明智的選擇認輸,更加不容易被失手誤殺。經過我的“亡靈之魂”魔法的急救,很快便治療好了傷勢,接着向第三血獠親王撒卡依和第四血獠親王撒米法發起了挑戰,同樣沒有什麼意外,都很順利的擊敗了它們。

在輪番的挑戰完撒拉都和撒卡依、撒米法三大血獠親王之後,接下來卻是有些麻煩,撒滿的傷勢恢復得相當迅速,不過它們三個卻沒有這樣的本事,需要較長一點時間休養,等待恢復到最佳的狀態之後才會再次的接受撒滿的挑戰。好在血獠親王沒有那麼詐,還是比較老實的,一旦受傷就會竭盡全力的想辦法恢復,不會消極怠工,有意的拖延傷勢的恢復,以此來逃避撒滿的挑戰,傷勢不好的話,它們的信心也不會恢復,只是需要多耽擱一點時間而已。這樣一來我心急也沒有用,只能夠等待撒拉都它們狀態恢復了再説,如果不是現在撒滿還控制不了撒拉都它們的行止,我真想把它們三個拉到原生大陸上的“血潭”讓它們浸泡進去以加快傷勢的恢復。

閒暇的時間我用來改造幽靈弓箭龍騎兵和幽靈投槍龍騎兵,總算是等到了撒拉都它們三個的狀態恢復,可以再次地發起挑戰。取了前一次的經驗教訓,反正是撒滿佔盡優勢,其它三大血獠親王都很難對撒滿構成太大的威脅,因此我讓撒滿有意的控制自己的攻擊,儘量只傷及撒拉都它們的表皮,以減損它們的神力為主要目的,減少對它們的身體的傷殘,這樣可以使它們更快的恢復狀態,進一步的縮短撒滿的挑戰週期。如此一來,基本上撒滿每天都可以挑戰一個血獠親王,每三天就戰敗一次,嚴重的削弱了它們的鬥志和抗爭意識。

具體到要同撒拉都它們三個強行簽訂“靈魂契約”仍然面臨着不小的麻煩。按照它們對撒滿的敬服程度,以及我的實力,應該有比較高的幾率能夠成功的將它們三個血獠親王收服。關鍵是它們不會給我靠上前去施展“靈魂契約”的機會,血獠親王之間的挑戰是公平的,縱使撒滿擊敗了撒拉都它們,我也不能夠趁火打劫,衝上前去強行與撒拉都它們簽訂“靈魂契約”否則不僅會招致其它兩個血獠親王的聯手圍攻,還因為破壞了挑戰的規則,會直接影響到撒滿,無法再繼續通過親王挑戰來壓服其它兩個血獠親王,那樣事態就失去了控制,就算能夠通過調集一干手下進行圍攻來強行加以收服,卻不是太穩妥,可能會變得更加的複雜,存在着太多的變數。經過反覆的思量,權衡利弊,我最終還是不願意節外生枝,打亂正常的程序,只能夠再繼續耐心的等待一段時間,等到撒滿通過挑戰進一步削弱了撒拉都它們的神抵抗,加強對它們的控制,達到了能夠接受我的程度,那時候再行動把握會更大一些,反正現在撒滿每三天就可以擊敗它們一次,效率極高,應該用不了多久就能夠成事的。

一切都發展得很順利,隨着撒滿對撒拉都它們三個的控制力的加強,在結束了挑戰,它們恢復傷勢期間,強行命令它們讓我接近,同它們簽訂“靈魂契約”雖然在過程中會出現一些抗拒不甘服從的情形,不過撒拉都它們卻終究不能夠違背撒滿基本的命令,一次又一次的停下身形,容許我靠近嘗試簽訂“靈魂契約”經過了反覆的嘗試,總算是成功的與它們逐一簽訂了“靈魂契約”將它們三大血獠親王一起收服成為了我的直屬手下。

四大血獠親王擁有我這個共同的主人,依靠着“靈魂契約”的聯繫,在我的命令下,撒拉都、撒卡依和撒米法自然是同意了配合撒滿發動“合體技”的要求,合為一體,化身成為最強的形態血獠帝王。隨着撒拉都它們三個表示了同意,包括撒滿在內,四個血獠親王的身體同時散發出了一股血的光芒,閃爍一陣之後,血光消散,原本還處於“無法使用”狀態的“合體技”功能頓時便顯示出可以使用了。我自然是急於想知道合體後的血獠帝王究竟實力如何,立刻發出了讓撒滿它們合體的命令,先是撒滿化成了一團血霧,隨即撒拉都、撒卡依和撒米法幾乎是同時化成了血霧,迅速的湧向了撒滿化成的那團血霧,四團血霧先是涇渭分明,顏深淺不同,看得很清楚,不過只是短短的幾秒鐘時間,便已經合而為一,化成了一團血霧,隨即又是紅光一閃,重新化回了血獠飛蝠的形態。

現在已經處於血獠帝王的形態了,體形自然是更大了一些,原本就有些肥碩,現在是四合一,雖然不是體形的簡單疊加那麼誇張,但至少也大了一倍有餘,不過飛行的速度以及都沒有降低,相比之前的撒滿甚至還要更迅捷一些。查看它具體的狀態,因為主導意識是撒滿,撒拉都它們三個的意識都已經被壓了下去,無從發揮,所以血獠帝王的名稱仍然是撒滿,不過卻沒有給定出具體的等級,只是標註是由四個十級中階的血獠親王合體而成,估計主要是考慮到“合體技”的隨意,在成功發動了之後,既可以聯合其它三個血獠親王一起合體,也可以聯結兩個甚至一個血獠親王合體,應用起來十分的方便,但卻不容易確定合體後的血獠帝王的等級,所以乾脆就不作具體的規定了。血獠帝王同樣具有獠人、血翼飛人、遁蝠和飛蝠四種形態,可以自由的進行形態轉換,體形相比血獠親王都大了一倍左右,不過對於捷和移動速度都沒有什麼影響,同樣要更迅捷一些。另外攻擊力和防禦能力也都有較大幅度的提高,不是四個血獠親王的能力簡單的相加,而是得到了更大的加成,這是最讓我滿意的一個結果,總算是彌補了撒滿這幾個血獠親王攻擊力和防禦能力較弱的缺點,就有更大的把握去正面抗衡那些實力強橫的對手。

合成血獠帝王雖然需要花費一點時間,不過比我想象中的還要快上一些,從開始到結束不超過二十秒,化成血霧結合,方式也很方便,具有較強的實用。而且只是在合體的時候需要化成血霧耗費一些時間,在解體的時候卻是即刻便能夠完成,可以快速的分出去一個、兩個,直至完全解體,所具有的能力也會隨之遞減。另外在解體的同時還會短暫的轉化為虛體的狀態,具有比較強的閃躲攻擊和減輕傷害的功能,危急時可以藉助這一手段來更好的保護自己。

對於利用“血披風”附帶的“合體技”功能合成的血獠帝王我可以説是相當的滿意,四個血獠親王的實力越強,合為一體後的血獠帝王的實力也就越強,因此我又拿出了三枚“血菩提”分給撒拉都它們三個血獠親王服用,分別增加了一倍左右的神力,使得它們三個特別是合體後的血獠帝王能夠擁有更強的實力,帶給我更大的幫助。