章十六白骨森森映碧磷
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風隱術,這個技能與殺手的“潛伏”幾乎完全相同,而“潛伏”亦是殺手職業的招牌技能,可以讓別人看不見施術者。
無論是在pve還是在pvp中,潛伏的作用都是強大無比的。試想一下,敵在明我在暗,那麼主動權就全在己方手裏啊,打與不打全在一念之間,隨心所。
敵方若是人多,裝備好…行!爺爺我撤,你們也別想把我留下來。敵方若是人少,裝備不行…那不好意思,不殺到你丟盔棄甲無奈下線,爺都白玩殺手這個職業了。
潛伏的確是個神技,它賦予了殺手鮮明的職業特。與法師一樣,殺手也是個控制與反控制能力極強的職業,而潛伏正是其最令敵方頭疼的一個技能。
令葉風行始料不及的是,《雲霄戰紀》裏的魔法師居然會“風隱”跟殺手的“潛伏”正相登對!這不是如虎添翼麼?牛!太牛了!
阿斯頓注視着葉風行臉上的神情,忽然再次開口道:“年輕人,你似乎對這兩個法術很興趣?好,如果你能出地完成我對你的試煉,那我就正式傳授你這兩個法術的真諦。”葉風行這才注意到“閃爍”和“風隱術”的圖標,原來這只是兩個“臨時”技能,是npc為了任務需要,暫時教予玩家的,等任務完成之後,npc一般都會讓玩家的角“忘卻”那些技能。
“好的,我明白了。”葉風行頓時到自己渾身充滿了幹勁兒,為了這兩個神技,怎麼着也要拼了!
依照任務説明,葉風行摸到了一個山的口處,但當他跳下去之後,卻發現這是個“死衚衕”
…
雖然裏煞有介事地搞出了三條岔道,但不管沿着哪條道兒走下去,最終都能通到另兩條道兒上,沿途還有不少機關陷阱什麼的,甚是坑爹。
葉風行隨手料理了幾隻小怪,卻越發覺得不對勁。話説馬丁斯特怎麼着也是個90級的死靈法師,絕對的狠角啊,怎麼會在藏身之處些不入的機關什麼的?而且這裏的小怪也太不上檔次了,盡是些十來級的垃圾貨…不對!這事兒有鬼!
葉風行撤回了口,開始仔細觀察周圍環境。只見這片山壁甚是陡峭,中下段還密密麻麻地爬滿了大片的百葉藤,遠望過去,滿眼鬱鬱葱葱,甚是養眼。
葉風行又看了一眼任務提示,地圖上的座標明白無誤地顯示着任務地點——沒錯,就是這兒。
這可怪了…某人捻着下巴,微一思索,作出了一個猜想:《雲霄》裏的地圖畢竟是個二維平面顯示圖,沒法兒顯示高度,或許地圖上標的位置是沒錯,只是我想當然地理解錯了?
想到這裏,葉風行立刻俯身起法袍的邊角,隨手將之掖進了帶裏。他後退幾步,忽然一個加速跑,蹭蹭幾步就沿着山壁躥了上去。
這山壁説起來陡峭,但那説的也只是山到山頭,相比之下,山基部分的坡度並不大,以某人的身手,攀爬起來毫無難度。如果不是因為他玩的是法師,力量、捷不太夠,那麼即使是九十度垂直的絕壁,也決不在話下。
沒爬多高,葉風行忽覺手背一空,似乎握着的那蔓藤後面什麼都沒有…
孫賊(子),原來你躲在這裏!
葉風行雙手抓着兩蔓藤,幾塊腹肌一較勁,整個人立刻“掛”了上去,就跟那蜘蛛俠似的,貼着密密麻麻的蔓藤條子,在風中盪來盪去,動作難度貌似相當不低。
雙腳勾住幾蔓藤,葉風行動手將“藤牆”扒出了一個大縫,爾後縱身鑽了進去。
這個山甚是隱蔽,一叢茂盛的百葉藤遮着口,要不是仔細找,還真發現不了這鬼地方。
葉風行沿着山裏崎嶇不平的小道慢慢往前探——畢竟這是在山肚子裏,口又給遮住了,採光條件極差,故爾裏一片烏漆麻黑的,伸手不見五指,若是有個危險什麼的,玩家很難及時作出反應。
葉風行知能力過人,即使不用眼睛也關係不大,更別説只是有點黑罷了,不過為了保險起見,他還是發動了風隱術,保持着“風隱”狀態。這樣一來,即使前面路上有怪也沒什麼大不了,他看不見怪,怪也看不見他。
殺手在pve中時常能做到別的職業所做不到的事,靠的就是潛伏這個神技。因為,在絕大多數情況下,怪是看不見隱形目標的,殺手往往可以從怪羣中安然通過。(,即玩家vs環境,指的是在遊戲中玩家挑戰遊戲程序所控制的npc怪物和boss。)當然了,潛伏也不是讓對方絕對的看不見你,只要靠近到了一定距離,敵方即能發現隱形目標。這個“一定距離”並不是規定死的,比如高等級單位就很容易發現低等級的隱形單位,boss的偵測範圍也遠比普通怪物要廣,要是哪個菜鳥殺手敢仗着潛伏胡亂靠近boss,那一定會死得很慘。
葉風行是個pve老鳥了,這點經驗他還是有的,雖然他此前並沒有玩過殺手,但有句話怎麼説來着,沒吃過豬還沒見過豬跑啊?
走了大約十來分鐘,前方總算冒出了一個微微散發着光暈的亮點,葉風行朝着亮點一路摸了過去。沒過多久,忽而眼前一下子豁然開朗,一個十分寬敞的巖出現在了某人的視野裏,直接讓他震驚了。
“叉你個妹妹的,這也太陰險了吧…”某人不由得暗自慶幸自己一路上都沒有急躁,硬是頂着“風隱”狀態慢慢摸了過來,否則的話,此時只怕已經變成屍體了…
仔細看去,兩隻55級的鬼靈哨兵正一左一右地杵在某人的兩側——這還是因為某人覺鋭,提前停下了腳步。否則的話,按照某人的等級來看,什麼“風隱”、“潛伏”都不好使,對方高了他整整45級呢!
“***…這要是換個人來,豈不是得坑死在這裏?”葉風行心下暗罵設計者的心理之陰暗…
這兩個鬼靈哨兵也都處在“潛伏”狀態之下,渾身只有百把破破爛爛的骨頭子,外加一團黑中帶綠的噁心氣體,雙手握着兩把烏沉沉的骨刀,看樣子生前應該是殺手。
葉風行估量了一下三方的距離,心道若從中間走的話,應該不會被這兩位大爺發現,但問題是…中間沒路啊!
這小小口的正前方空無一物,往下看那是九十度垂直的巖壁,被左右兩邊巨大的巖坡給夾在了中間。
玩家若想下去,只能往左或者往右走——問題是,兩位潛伏着的55級大爺正等着您送上門呢,若不是如葉風行這般覺非常鋭的人,碰到這種狀況那肯定是二選其一了,於是乎…
“太陰險了。”某人嘆了一聲,縱身便往下躍去,在快落地時忽然一個“閃爍”準準地停在了左部巖坡的一個小平台上。
閃爍這個技能有很多奇妙的隱藏效果…比如,當玩家從高空墜下時,若閃爍時機得當,在閃爍距離內接觸到實體,便可停在那裏,還能避免受到墜落傷害。
葉風行之所以敢從那麼高的地方往下跳,就是因為知道“閃爍”的功用。
唔,某人在來時的路上比較無聊,於是就試了幾次技能,結果證明《雲霄戰紀》裏的閃爍跟《自由之光》裏的是一樣的,既如此,那還怕什麼?
在風隱狀態下使用閃爍並不會取消風隱效果,葉風行此時還是隱形的,這也保住了他的一條小命——這裏到處都是55級乃至60級的怪,一個個名字後面都掛着慘白的骷髏頭以示等級壓制,看上去實在令人頭皮發麻。
“這個任務沒有搞錯吧…”葉風行把任務説明又調出來看了一遍,心中甚是有些不解。按理來説,這個職業任務只是設計給十來級的玩家做的,怎麼會得如此高難度?不僅地點難找,怪也這麼厲害,這還讓人怎麼做?
將任務説明翻來覆去地看了幾遍,某人也沒能找出個合理的解釋來,無奈之下,只有硬着頭皮繼續了…反正人都已經進來了,半途而廢可不是他葉風行的風格。
小心翼翼地邁着小碎步,某人開始向巖的另一邊穿行。這裏怪雖多,但好在地方也夠大,怪的站位相對比較分散,只要走位謹慎些,倒也不太容易被發現。
沒過多久,葉風行就將整個巖的佈置大概地瀏覽了一遍,怎麼説呢…除了怪還是怪,沒有半個跟任務有關的東西。而且,那個名叫“叛逃者?馬丁斯特”的**oss也不在這裏,此般情況,當真讓人頭疼。
巖的深處有一方巨大的石台,其上堆滿了森森白骨,一股腐綠的氣體籠罩着石台,情狀看上去甚是可怖。
葉風行走近一瞧,原來那堆白骨不是亂堆的,而是被擺成了一個奇異的圖案,看上去還有藝術,沒準兒是個魔法陣什麼的。圖案的正中央有一座約兩人高的骨椅,通體烏黑,散發着一絲絲奇異的幽幽光澤,一看就知道不是凡品。
葉風行剛想再靠近一些,卻聽到旁邊傳來了一聲嘶啞的低語,猶如兩沒剮乾淨的木條在互相摩擦一般:“嗯…我好像聞到了血的氣息…”某人二話不説,掉頭就是一個閃爍,往石台的方向狂奔而去。
他***!等級低就是悲催,明明離着這麼遠,都差點被發現了,萬一反應再慢點死在了這兒,那可就別想出去了…
眼看那個62級的鬼靈守衞不再自言自語,葉風行這才停下了腳步。現在他已經跑到了石台的後方,從這個角度來看,正對着那座骨椅的背面。
忽然間,一片絢麗的橙光暈從骨椅下逸散而出,一閃而逝…
“什麼東西?!”葉風行登時眯起了眼睛。