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第一二七章第二套動作

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心情複雜的左思右想了好一會兒之後,亞特蘭帝斯自嘲了一番“想那麼多有用嗎?你以為自己是誰啊?救世主還是天下第一高手?這位‘學長’恐怕一個小指頭就可以滅了你…。”收拾好心情,亞特蘭帝斯來到修煉房的中央空地上進行了短暫的恢復,準備以自己的最佳狀態去接未知的第二套動作。

很快,亞特蘭帝斯就站在了第二個魔法陣的中間位置。雖然已經不是第一次進入這個魔法陣,在以前專心修煉那些一個又一個的小型魔法陣上的靶子的時候,亞特蘭帝斯就已經嘗試過數次在四個魔法陣當中修煉一下作為尋找繼續修煉下去的靈的一種途徑。當然了,由於沒有突破“零”所以那四個魔法陣對當時的亞特蘭帝斯來説都是一樣的。

而現在看着眼前數十個錯落有致靜靜的懸浮在自己身邊空間的那些悉的靶子,亞特蘭帝斯很是自然的出現了一段時間的發呆狀態。要知道,自從在小型魔法陣練習自己在幾乎是任何情況之下保持力度度開始,到關於第一套動作之修煉算是小成的現在,亞特蘭帝斯已經在潛意識當中將這些靶子定位成了運動狀態。像現在這種靜止狀態對於亞特蘭帝斯來説還真是有那麼一點不習慣。畢竟攻擊完全靜止和進行各種詭異的移動的靶子,兩者之間的差距相差何止千里?

現在的這些靶子給亞特蘭帝斯的覺就像是自己進入到了一個被空間魔法所錮了的場景當中。由於是完全的被靜止,亞特蘭帝斯反而是很有點不知所措的覺。現在的亞特蘭帝斯幾乎可以斷言,只要是運動狀態之下的靶子,他可以毫不費力的預測出其下一刻的運動軌跡。並且,以他現在可以在“攻擊模式”之下取得百分之九十一分的成績來説,那些靶子的移動越是詭異莫測的運動,越是能夠起他的興趣,因為那樣才意味着可以提高!

面對着這些處於完全靜止狀態之下的靶子,亞特蘭帝斯現在的覺就是“老鼠拉龜,無從下手”(其實關於這個説法,一直很是好奇,老鼠何來“手?”)。

細細的數了數,亞特蘭帝斯發現現在這些靶子的總數在四十九個。只是在觀察代表各種力度的顏和位置就已經將亞特蘭帝斯的眼睛都看花了,完全的不知道自己下一步究竟應該如何去做。這個第二套動作明顯的是在告訴自己一個信息:想繼續學習這個“第二套動作”那麼請你再次自行領悟…

可以説是由於慣思維方式,亞特蘭帝斯先是嘗試從自己剛剛修煉小成的第一套動作的思路去嘗試對這個第二套動作進行破解。於是,在進入到了“圓心攻擊”模式之下,亞特蘭帝斯開始了初步的探索。

沒過多久,亞特蘭帝斯就在“圓心攻擊”模式之下發現了一個有趣的現象。這四十九個靶子,居然是擁有着共同的圓心!説是説擁有一個共同的圓心,不過這四十九個靶子卻不是在同一個圓球面之上。而是以七為單位,然後以一個共同的點為圓心,形成了一個套着一個的七個圓球面!那種情況和亞特蘭帝斯前世的那些雕刻美的層層相套的象牙球倒是很有幾分的相似。

在發現這個有趣的特點之後,一個大膽的假設在亞特蘭帝斯腦海當中出現了:既然第一套動作真正修煉的是圓心攻擊模式,那麼第二套動作似乎應該有所關聯。順着這個思路往下去,第二套動作貌似是要求自己把這七個圓球面給擊破?在往下細想,問題就來了,為什麼會有七個圓球面?

在亞特蘭帝斯修煉第一套動作突破百分之九十高分的時候,他曾經發現過一個有趣的現象:在魔法陣的攻擊模式之下,有過同時預測到兩個圓球面的情況。也就是説,在亞特蘭帝斯的知範圍之內,曾經出現過那些靶子在下一刻的移動軌跡正好是兩個圓球面的情況。只是,多數情況之下,那些圓球面甚少會像現在這種情況一樣居然是同一個圓心。如果出現了兩個圓球面的情況的話,亞特蘭帝斯總結出的經驗便是用手來擊破那個較小的圓球面,用腳來擊破那個稍大的圓球面。其實,所謂的兩個圓心,並不是像自己所在的這個星球和天人的那個巨大的宇宙航行太空船一般相隔甚遠。

經過多次的測試,亞特蘭帝斯發現即使是出現了兩個不同的圓心的情況,那兩個圓心之間的距離其實也並不會太大。目前來説,如果出現了兩個圓心的情況,這兩個圓心之間的距離最大不會超過十一公分,最小的距離僅有三公分。而無論是十公分也好,三公分也好,這種程度的距離對於在天使之翼的修煉之上已經達到了一個新的高度的亞特蘭帝斯來説,幾乎就是等於沒有距離一樣。

不過,面對現在這種七個圓球面一個圓心的情況,亞特蘭帝斯略為思索了片刻而一無所獲之後,便決定依然按照自己的苯辦法來進行。只不過是七個圓球面而已,就算是七七四十九個靶子,對於亞特蘭帝斯來説完成攻擊也就是一瞬間的事情而已。迅速的進入了狀態,亞特蘭帝斯開始自己在第二套動作修煉之上的第一次嘗試。

這個第一次嘗試其實也很簡單,亞特蘭帝斯所抱着的念頭便是由內而外逐一將這些圓球面上的靶子給擊破。到後來,雖然這個第一次嘗試算是完成了,但是亞特蘭帝斯臉上卻是佈滿了疑惑的神情。在剛才的那個第一次嘗試當中,出現了一點小小的變數。就在亞特蘭帝斯擊破了離自己最近距離的那個圓球面的同時,目標當中的第二個圓球面突然動了。而且,不單止是靶子的位置發生了變化,連靶子所代表的力度的顏也瞬間發生了變化。不過,這些七個靶子的移動軌跡依然是處在它們之前的那個圓球面之上。雖然這第二層的圓球面的靶子的移動也是變幻莫測,但是對於在第一套動作之上的修煉已經達到了一個比較高的分數的亞特蘭帝斯來説依然只是小菜一碟而已。不過,在第二個圓球面移動的時候,第三個到最外圍的一個圓球面卻依然保持着完全的靜止狀態,絲毫不為所動。

於是,就這樣,在擊破了其中一個圓球面的同時,下一個圓球面上的靶子才會發出相應的變化,並且那些變化也僅僅是侷限於原先所處的那個圓球面之上。然後,便是逐層推進將那剩餘的圓球面一個接着一個的擊破。這種情形倒是亞特蘭帝斯前世的那個聞名於世的“多米諾骨牌效應。”不過,亞特蘭帝斯前世那個信息爆炸的年代,從網路上可以輕易的搜索到一個有趣的案例:大不列顛哥倫比亞大學物理學家a。懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張。第一張最小,長9。53毫分,寬4。76毫分,厚1。19毫分,還不如小手指甲大。以後每張體擴大1。5倍,這個數據是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1。5倍體積的骨牌而選定的。最大的第13張長61毫分,寬30。5毫分,厚7。6毫分,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍。把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張。第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍!因為多米諾骨牌效應的能量是按幾何級數形式增長的。若推倒第一張骨牌要用0。024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人膛目!不過a。懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈。如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒…

不過,這個關於第二套動作的第一次嘗試,明顯和這個“多米諾骨牌效應”有了一個巨大的差異。因為所謂的“多米諾骨牌效應”能夠將一個原始狀態很是微小的能量進行恐怖之極的放大,但是這個第一次嘗試所帶給亞特蘭帝斯的覺卻是一個數值:零…。

在第一次嘗試完後,亞特蘭帝斯本完全覺不到一點,那怕一絲一毫的變化,更別説“多米諾骨牌效應”那種所謂的呈現幾何級數的增強。

看來,這當中在理解之上似乎出現了偏差…。