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第一百零七章兵種系統

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“叮!蒼天轆轤,風起雲動,中國區有玩家創出第一種可成長型特殊兵種,中國區兵種系統率先正式活,戰略模式系統再次…詳情請關注官方論壇,望廣大玩家再接再勵,繼續探索《**》的奧秘!”影正慨間,腦際忽然響起系統洪亮的提示音,而且是一連三遍,竟然還是區系統公告。

一時間,中國區全區譁然,在紛紛猜測到底是哪個玩家創出的同時,卻也欣喜、動、的情緒,大於嫉妒、眼紅、毀謗之類的情緒,因為這是次系統明顯宣佈的分區特徵,這就説明中國區比其他國家區域遠遠跨出了一步,既然兵種系統率先在中國區活,就説明中國區的複雜彩的兵種系統比別的國家區域率先出台了。這在以後的國戰,中國區先就佔據優勢了!不過那戰略模式系統再次是怎麼回事…

猜測之餘,大部分玩家紛紛登陸論壇,關注起系統公佈的信息…

兵種系統…

所有文明中兵種總共分為人、地、天三階。

各個國家文明背景下的正規兵種、特殊兵種、已知兵種,基礎全部為人階,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,最高只有紫級,除非自主進階,可以直接招募訓練而出,其中紅級對應一階兵種,橙、黃對應二階兵種,綠、青對應三階兵種,藍、紫對應四階兵種。每級獲得主帥能力加成4%%,軍隊額外加成高低看兵種等級和主帥綜合能力而定;(其中主帥額外加成中,統率值和武力值各佔據3o%,智力值和政治值各佔據2o%,大家大概知道這種計算方式就好)各個國家文明背景下獲得系統承認的進階兵種,或者傳説文明才能擁有地階兵種,分為鐵、銅、銀、金四級。地階兵種都有數量限制,而且地階兵種前提必須為身經百戰的兵,而且其軍隊必須達到訓練兵種的前一境界。其中鐵級兵種對應五階兵種,銅級兵種對應六階兵種,銀級兵種對應七階兵種,金級兵種對應八階兵種。每級獲得主帥能力加成分別為1o%、15%、2o%、25%。也就是説,你要訓練出鐵級兵種,先其軍隊必須身經百戰的鋭,而且其士卒還必須實力最低到達四階境界;至於天階,經過鐵與血的真煉,走過生與死的掙扎,經過無數殺戮,緩緩進階而來,萬中存一的軍隊。分暗金、鑽石、死亡三級(對應先天初期、先天小成、先天大成,軍隊出身者永遠無法到達先天大圓滿而進入聖階,除非復活再進)。獲得主帥額外能力加成3o%、4o%、5o%(友情提示,只能yy,系統原話)…

戰略模式系統…

假設士氣全滿的前提,形成單純兵種規模時,團體綜合戰鬥力能揮15o%,額外加成5o%,很多特殊兵種會共生共死的特。混雜別地兵種之後,最高揮戰鬥力1oo%,而後每加入一種兵種。團體戰鬥力減弱1o%,其餘兵種特另算。比如槍兵軍團的戰鬥力為1,長弓兵的戰鬥力為1。5,全是槍兵時,一萬槍兵的綜合戰鬥力為15ooo,混入三千長弓兵後,雖然能提前擊殺部分敵軍,但正式戰之後,綜合戰鬥力就只有7ooo+45oo115oo。當然。如果將領能在雙方戰前撤走長弓兵,以純槍兵應敵,自然還有5o%加成,這裏是指戰的團體,不是指全軍。

還有就是。你要擁有相對應地兵種。才能享受該類兵種對應地額外加成。比如紫級玄甲血衞。原本額外加成只有7%。如果沒進階為地階玄甲巫衞。即使個別玄甲血衞地實力突破到先天。其獲得地額外加成還是7%。並不會改變。所以進階兵種獲得系統承認。也是非常重要地。不能忽視!

總地來説。這個系統就是考驗主帥地統率能力。還有提高軍隊地地位。突出戰略模式系統地地位。進一步限制個人單挑軍隊地情況(以上是因為曹洪説虎豹騎跟影地衞軍差不多。引起了兵種論。影子就藉此説明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。無需深究。影子知道按着設定寫就可以了。呵呵)“叮!恭喜玩家活中國區兵種系統和戰略模式系統。特獎勵可成長型兵種進階一階。請選擇自身及任何一個屬下兵種進階!”三遍系統公告剛落。影腦際忽然又響起洪亮悦耳地系統提示音。影一愣。不由暗自毀謗。系統這不是廢話嗎?之前本沒聽説過誰擁有可成長型特殊兵種。系統又只獎勵可成長型地兵種。不選“巷血軍”還有別地選擇嗎?多此一舉啊…“巷血軍!”

“叮!恭喜玩家影自創地可成長型特殊兵種…巷血軍進階到黃級。請重新命名!”

“哇靠…難不成以後這個兵種每進階一次,都要命名一次?哪有這麼多特殊兵種名字可想啊…”再次聽到系統提示音時,影不由一陣暗罵,不過胳膊拗不過大腿,鬱悶歸鬱悶,影也只能胡亂想了個實用、狗血又俗氣的名字頂上…

“屠城軍!”

“叮!恭喜玩家影的橙級巷血軍進階為黃級屠城軍,詳細請關注個人屬資料板!”屠城軍:黃級可成長型特殊兵種,全軍殺戮值和怨氣值、聲望值到達一定程度所生成的特殊兵種,受仁義道德等情緒的影響減三分之一,不失人的同時,嗜好殺戮與血腥,軍紀森嚴,手段殘忍。兵種訓練而成時,軍隊俱為二階兵種;兵種升級條件只算殺戮數量,不算殺戮質量;(目前為殺戮值238172/五千萬,怨氣值82723/一千萬。聲望值142o/5ooo)殺戮狂暴:黃級可成長型特殊兵種的特,一上戰場,可提高1oo%戰鬥力,之後兵種每提升一級,效果在原始基礎上增加殊兵種的特,因為其本身具有地濃溢血腥氣息和殺戮兇名。能壓制對手2o%的戰鬥力,之後兵種每提升一級,壓制效果遞增殊兵種的特,主帥所令,軍隊士卒只有百分之一的幾率會違背,隨着兵種進階逐漸縮減;沒看到可成長型特殊兵種地進階還好,一看,影徹底無語了,敢情每進階一次。該兵種的特就會增加一種啊,要知道特就是對玩家來説也是非常稀罕珍貴的屬,更別説軍隊了。如今影可以斷定。假以時“屠城軍”絕對將是己方勢力中最恐怖的一支軍隊…

用一句如今免費的話,就是很強很暴力,強不強先不説,應該沒比“屠城軍”還暴力地兵種了…

不過“屠城軍”地進階條件比它的戰鬥力還恐怖,才進到人階三級,又多出了個進階條件,看屬板就知道想進階,三個條件都得滿級才行。殺戮值還好説。雖然數量有點誇張,但它只算數量,不算質量,也不是不可能達到;聲望值也還好,隨着“屠城軍”繼續揮,這個聲望值會隨着“屠城軍”的名聲自己成長,無需像玩家那般做任務才行,也不是沒希望;不過怨氣值就誇張加無恥了,敢情殺戮和積累戰鬥經驗、積累名氣還不夠。而且還得搞得天怒人怨才行啊…影已經預期到了,如果想拉起這支第一種可成長型特殊兵種,自己“殺人王”的惡劣稱號是實打實的了,搞不好殺到最後,自己還能得到系統承認的,血腥類的特殊稱號呢!而且越到後期,越清楚兵種和軍隊的重要之後,估計很少有玩家能拒絕如此強大恐怖地特殊兵種地誘惑,這可是全世界範圍內。極個別有希望問鼎死亡級的特殊兵種啊!當然。其恐怖地戰鬥力,隨之地是級誇張和極度無恥的條件…

不過還好。雖然自己在中國區肯定是不能這麼搞不下去的,不過嘛,影還有三四個國器沒揮過真正作用,倒也不是沒希望,還可能給自己帶來“民族英雄”的稱讚呢…

但是如今人階黃級的“屠城軍”比普通正規軍也強不到哪裏去,也只能欺負下平民而已。這是個長期且艱鉅的任務,影暫時不去考慮,立刻仔細翻查各個特殊兵種的新變化…

人階紅級:黃巾軍…

人階黃級:黃巾長、屠城軍、驪山奴兵(章邯)…

人階綠級:驅獸蠻兵(木鹿大王的,強的是獸不是人)、仙武勇士、幻影羽騎、櫻花秘忍、白羽騎(甘寧)…

人階藍級:落弓騎、藤甲軍、銀龍鐵騎、仙武力士、錦帆賊(甘寧)、神魔鐵騎(貝利撒留)、項家軍(項幻)、鎌倉秘武、紫甲軍(張遼)、噬魂弓騎(太史慈)、血斧甲士(徐晃)、甲騎軍(張)、甲鐵騎(虞子期)、驪山刑徒(章邯)、幽冥狼衞(淺藍傷痕)、戰鷹奇探(冒頓依顏)…(祭祀軍團並非特殊兵種)人階紫級:玄甲血衞、藤甲魔軍、陷陣營(未轉化種族,轉化就不叫陷陣營了,沒了高順,轉化也沒用,定型)、烈陽狼衞(貪狼軍進階)、武田赤備隊(武田信玄,已死)、大秦虎軍(章邯)…(包括曹地虎豹騎、呂布的戰神狼騎、劉大耳的白耳兵、孫家的丹陽吳旅等,不過玄甲血衞面對異族便是地階鐵級的了)地階鐵級:玄甲巫衞、藤甲巫衞、落巫騎、巫師主教(鋭轉化為巫身)…

地階銅級:玄甲魔巫(國戰時,有數量限制,已無)…

地階銀級:巫神衞(巫族傳承終極所出,有數量限制,已無)…

地階金級:巫妖衞(得妖族後,有數量限制,已無)…

天階暗金級:虞姬羽衞(琴姬得自項羽子弟兵後,死一個少一個,無法補充)、盤古衞(又分盤古衞、盤古鐵衞、盤古箭衞、盤古法衞,全部數量最多一千)、影天使軍團(殺了西方九階光明天使轉化而來的牛人)天階鑽石級:陰影天使(大天使轉化而來,已經不屬於軍隊兵種範疇了)…

天階死亡級:(達不到的死亡之夢)…

(以上是,只要條件達到,訓練出來的基本的戰鬥力水平和所獲額外主帥加成!戰鬥力不是同級就一樣,比如如今曹新練地虎豹騎絕對打不過百戰倖存的玄甲血衞,但兩者獲得額外加成是一樣的)合兵種讓書友温習,準時更新,求下票票,謝謝…