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第一百一十九章戰神初現

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300名騎兵分為六個大組,12個小組,每小組25名。

六個牛羣,每個牛羣分配兩個小組。

我要求每兩個小組輪番出動,每次都得將敵人的牛羣牽動,直到牛羣全面啓動後才開始逃跑,一個小組逃掉以後,另一個小組開始探察敵情,只要敵人休息下來,就開始新的一輪騷擾。

一句話,敵勞而我逸。

還有一個10多人的小組則另有特殊任務。

敵人的基地在哪裏?

一個強大的部族,不可能只由戰士和牛羣組成,他們的長老、族長、老弱婦孺在哪裏?

除了眼前的敵人需要對付,還要讓敵人知道,他們的後方一樣是脆弱的。

所以這個小組叫“探巢”小組。

我親自參加對敵人的騷擾行動,探巢行動是目的不能完全掌握的行動,成功和失敗的可能都很大,我不能參加這樣的項目,而且指揮者也不能離開基地太遠。

出城後一個半小時,偵騎奔回,前方發現了牛羣。

這個牛羣實際上昨天就已經在偵騎的視線中了,只是等大隊的行動開始,才沒有去動它們。

穿過一片林帶,還沒有出林,就看見炎族人的帳篷區,炎族戰士們在帳篷外的草地上嬉戲,近2000頭牛在草地上悠閒地嚼草或休息,完全是一幅寫意的“草原放牧圖”很可惜我就要破壞這美妙時光,這些以為遠離了太昊城就可以高枕無憂的炎族人就要清醒過來,這片土地仍然還不是炎族的地盤。

從帳篷區到樹林有近500米的距離,我分析了一下敵我對比,再觀察半天地形,選了一個地勢相對比較平坦,樹木分佈比較規律的出口。從這裏騎兵們應該可以快速地進出林區,也有把握在出林前完成加速。

我把騎兵們聚到一起,佈置了具體的戰術,大家都領會到位以後,開始上馬列隊。

這段距離足夠讓敵人有足夠的時間披上生牛皮,所以我地主要目標也不是大規模地殺傷敵人,而是讓敵人疲於奔命,不得安生。

“出發!”我率先衝出樹林。沿切線方向奔向牛羣。

出林數秒內,牛羣已經被驚動,烈的馬蹄聲將草地上的敵人驚起,並迅速地披上牛皮。尋找就近的“戰牛”但就在敵人剛跨上牛背時,我們25騎已經沿牛羣的邊緣開始放箭,邊放邊跑,在掠過整個牛羣之前,近400米的接觸區內,每人至少放了十箭!

行動如此之快,以至敵人本無法讓牛羣朝向哪一個明確的方向。

更讓他們難受的是,數十頭牛被直接命中地牛開始在牛羣中狂奔,東撞西碰,將好不容易攏起來的牛羣擾得一片混亂。無法形成統一的方向。

但我們也並不跑遠,而是按我的要求,誰都不能越過我地馬頭,以有限的速度保持在炎族戰士的視線之內。

千辛萬苦的敵人開始將牛羣朝向我們方向啓動,炎族戰士不斷在牛羣后面大聲吼叫,並扔出石頭驅趕跑在最後的牛。幾名戰士則騎牛跑到牛羣前側,控制牛羣方向。

我故意將25騎控制在距離樹林50米左右的地方,沿森林和草原的線向前“逃竄”背後,牛羣踏地的聲音雷鳴般響起。

等敵人中跑到距離我們不到400米時。我唿哨一聲。偏轉馬頭,開始向林中靠近,直到距離森林20米時,牛羣已經在背後約100米的地方了。

我一夾馬腹,轉向直撲林中。

25騎瞬間消失在茂盛的叢林中。

後面傳來“砰!砰”地聲音。幾頭轉向不及的牛直接撞向了村幹,後面的騎牛戰士只能幹看,忙於躲避撞樹的命運。

林間的路徑我們已經探察過一次,輕車路地奔回太昊城,途中碰到同一大組中休息的另一小組,他們的25騎中派遣出兩騎開始了偵察敵人的動向。

下午,等我們小組再次出動的時候,敵人已經失去了耐心。

我們地下一組在上午出動地時候,做得比較絕,已經將敵人的帳篷一搶而光,那時敵人還在我們消失的地方沒有回來。