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第六十七章集資

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財富似乎來之不易,但似乎來得又不是太難。

俞言也不知道自己是怎麼成功的,就這樣,沒有做太多,他就成功了。

他在製作遊戲的時候,其實輾轉了許多遊戲製作的論壇,發現能夠出頭的遊戲,只是極少數。大部分遊戲,都和他們製作人的夢想一起,淹沒在了遊戲的海洋當中,再也沒有出頭之

俞言的分類付費,讓他獲得了更多的金錢,原本售價算是低廉的遊戲,在現在的銷量下,收益達到了原先的兩倍。

一般一個人喜歡一款遊戲,其實都是不會吝嗇於投資的。

甚至,還有人專門買了一百個特殊特別版,求得就是讓自己設計的人物,在更多的人的遊戲中出現。

俞言一瞬間就成功了。得知他是製作人之後,他立馬就收穫了許多公司的就職邀請。

他連簡歷都沒有投過,遊戲製作公司,就找上門來,讓他製作遊戲。

什麼?沒有相關的學習經歷?

沒事,我們安排你學習。

什麼?你覺得自己資歷不夠?

沒事,我們安排你進入公司最高端的遊戲製作組,進行鍛鍊。

幾乎要風得風,要雨得雨。

之所以這樣,其實不是他自己一個人的功勞。而是,之前成功的獨立遊戲製作人的功勞。

選擇了他們的遊戲公司,幾乎從未虧本。可能這些獨立遊戲製作人,從來沒有經過科班的訓練,可能他們製作的遊戲,在業內人士看來,簡陋不堪。

但是,他們被市場驗證成功了,就是成功了。任何理論,不都是事後總結的。電子遊戲行業發展的這麼快,誰知道以前的經驗,在新的時代還會起到用處。

俞言接到這些公司邀請的時候,他的內心非常的平靜。不是因為他的心特別的冷靜,而是因為他不想去這些公司。

之前再公司上班的時候,被辭退的經歷還歷歷在目,他覺得,這些公司,都是不靠譜的,都是沒有用的。

公司找我,是為了壓榨我的價值,既然我自己有能力,為什麼我不自己單幹呢。

什麼?缺錢?

缺錢又能怎樣,現在不是有遊戲眾籌麼?

什麼?缺技術?

遊戲類院校,每年有那麼多人畢業,這些人會技術,就僱傭他們唄。反正,現在電子遊戲行業的本情況,就是人才供給,大於了市場需求。

要知道,雖然電子遊戲行業蓬發展,但是,在這個發展大中,又有幾個真正能夠進入行業當中呢。

大部分在學校不用功不努力的人,最後的下場就是被淘汰。

當然了,這也分時間的,有可能那些早早進入電子遊戲行業的人,就算是庸才,因為當時缺人,再加上資歷老,慢慢的混成了行業的前輩。

但是,當所有人都知道電子遊戲,是一個好行業的時候,那這個行業實際上已經趨近於飽和了。

畢竟,大多數人的知識獲取渠道,都是公開的,想要提前獲得信息,基本上是不可能的。

俞言很快就利用眾籌平台,以及現在非常免費的自由沙盒,構建了一個新的遊戲的藍圖。

這個遊戲叫做《深空旅行》,按照俞言的設想,這是一個在深度太空中,旅行的遊戲。