第三十七章託
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不過,近些年來,一直吃美國政-府訂單的深藍巨人,也不是那麼好過了。因為,他們一手扶植起來的微硬和因特爾合作了。他們機器的終端機已經比較難賣出去了,銷路依舊還不錯的只有他們的服務端。然而,服務端這東西,雖然單價貴,但是,與數量眾多的個人計算機相比,實在是算不了什麼。
不過,深藍巨人不會死掉就是了。因為,他們的產品美國政-府永遠都會用。就像是某國的政-府,一定會採購美的良心企業聯-想的東西一樣。哪怕美帝良心的企業,在某國出售的東西都偷工減料,在外國倒是賣的物美價廉。
實際上,作為商業決策來説,是無法指責美帝良心的。因為,他們的決策是絕對正確的,在一個近乎壟-斷的市場裏,他們不需要物美價廉,就算是賣的貴一些,不那麼好用,也終歸是有人會買的。
而在他們還不是統治地位的市場,他們必然要物美價廉。任何後來者,都必須走這條道路。
就像是蘋果,多年以前,不也是憑藉着廉價在市面上取得了一席之地。而一干系企業,如同鎖泥,豐甜,乃至千葉遊戲不也是靠着物美價廉,獲得了大片的市場。
當然了,從道義上來講,這樣做是絕對不對的。但是,與某些企業不同,美帝良心不用擔心他在大多數消費者心中的形象,因為,他只要走好上層路線,他的基本盤就不會失去。
對於一個公-務-員與普通民眾比例十九比一,人數高達十億多的國家,他們其實有這個市場,就已經很厲害了。
話説回來,電子競技作為一種很好的電子遊戲推廣和促銷的手段。實際上在近些年來,有一些讓位的意思,因為隨着互聯網的發展,通訊技術的提高,像是個人直播這種事情,已經能夠很輕鬆的實現了。
所以,遊戲直播就又成了一個遊戲推廣的重要戰場。像是千葉遊戲,就和千葉遊戲全球娛樂旗下的一個子公司的子公司,簽約了一批直播遊戲和製作遊戲視頻的個人製作者。
為什麼簽約他們,道理很簡單。如果把互聯網看成是一個龐大的商場,其實,這些播客與傳統商場裏舉辦的比賽還有促銷員差不多。
他們存在的意義,就是為了遊戲宣傳。所以,經常有直播的人,在某款遊戲裏一擲千金。他真的是土豪麼?並不是。他只不過是一個員工。他哪怕花再多的錢,消費再多的遊戲幣,其實對於遊戲公司來説,都是沒有問題的。
因為,他消費這一切,其實都沒沒有意義的。沒有人在意的。他們的這些東西,實際上就是一個數字而已。
哪怕他們直播充值了,就算不是假充,也是給公司的遊戲刷水了。
當然了,其中有一部分,會説自己是某某公司的員工。而大多數主播,都不會説的,他們就像是一個普普通通的宅男宅女一樣。每天甚至也不去公司,就是默默的直播。
或許,只有他們和公司有利益衝突的時候,才會爆料。當然了,他們這樣一來,就更違反合同了。因為,這些主播的合同裏,基本上都有一些保密協議的東西。他們一爆料,很容易有禮都變成沒理了。
當然,許多主播就真的只是宅男宅女,他們也不懂什麼法律什麼亂七八糟的,他們沒有受過太高等的教育,或許也沒有在其它地方工作過。所以,他們對於契約神,或者是合同的力量一無所知。
只有一些因為太狂妄自大的人,撞到了牆上,才真的知道疼,才真的知道公司和他籤的協議,不只是幾張破紙而已。
千葉遊戲僱傭的主播團隊,實際上人數不少,在全球各個國家,一共達到了一千名以上。沒錯,達到了千葉遊戲正式員工的十分之一。
當然了,他們當中的大多數人,都不知道他們的僱主,實際上就是千葉遊戲。這也是千葉遊戲故意這麼做的。
因為,雖然播直播和看直播,是一個你情我願的事情。但是,如果真的讓玩家們知道了真相,他們會非常憤怒的。
為了避免他們吧憤怒都發在千葉遊戲上,影響千葉遊戲在玩家們心目中的形象。所以,千葉遊戲本就不會讓絕大部分的主播,知道他們是為千葉遊戲工作的。
當然了,在這個過程中,也是有一個非常複雜的作了。基本上除了各個國家的當局,民間力量很難理清這裏頭的關係的。
當然了,有時候千葉遊戲的員工,也真的去直播就是了。例如一些遊戲設計師,或者是一些其它人員。
他們去直播的目的,説是互動,説是展示新遊戲的特,其實説到底,還是為了賣遊戲。
你看我們都這麼努力的工作了,你看我們都克服了這麼多的困難了,你們為什麼還不買遊戲,趕緊買買買,不買怎麼可以。
他們的情事實上也是真情
的,所以,確實有許多玩家,看他們的直播被
動,然後去買遊戲的。
因為,他們的上級,基本上很少對他們説,你們去就是為了讓遊戲賣的更好。
他們只是説,讓你們更近距離的去接觸玩家。只有接觸了玩家,才知道玩家們到底想要什麼。
大部分遊戲製作人,哪怕是科班出身,他們其實除了遊戲製作人,另外一個身份,很大幾率上都是遊戲愛好者。
因為,不喜歡遊戲,很難從事到遊戲製作這個行業來。
畢竟,電子遊戲這個行業,其實在各個方面,都和別的行業有重合。如果不喜歡電子遊戲,完全可以憑藉着他們的職業技能的去從事其它的行業。
比如説電影特效了,比如説程序員了,比如説這個了,比如説那個了。
他們最後選擇了薪資待遇在這些行業裏,絕對不算是最高的電子遊戲行業,很大程度上,是因為他們真的喜愛電子遊戲。他們其中的很大一部分,都是玩電子遊戲長大的。
甚至,電子遊戲陪伴他們的時間,遠比什麼電影電視劇唱片要來的時間多。
因為,電子遊戲這種東西,幾乎是在單位成本下,所有娛樂方式裏,可以娛樂時間最長的娛樂方式了。
當然了,可以反駁説像是什麼小説,相比於遊戲來説更加的便宜。但是真的是這樣麼?在這個世界上的大多數國家是這樣麼?
以美國為例,一本暢銷書的銷售金額不會低於三十美元,裝版更是輕鬆達到三位數。而一款遊戲,現在的主
售價也就在五十美元左右。
一本三十美元的書,可能能看上二十個小時,而一款五十美元的遊戲,基本上晚上六七十個小時不是問題。
如果隱藏要素和拓展要素更多一些的話,甚至能夠達到上百個小時。在這樣的情況下,其實還是電子遊戲的成本更低。
電子遊戲行業,之所以能夠在全世界都有受眾。就是相比於閲讀他的門檻更低,相比於電影電視它更便宜。
最為廉價娛樂,雖然近些年越來越高端化了,但是電子遊戲從來沒離開過這個定位就是了。(未完待續。)