第140節這些真是CG過場動畫
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這條骨蛇真的很大,身體盤繞在烏雲裏,如山如嶽,給人一種極大的視覺衝擊!關是看着,就給人一種很是壓抑的覺!
段塵也不由得將自己的身體往後縮了縮,不為其他,這只是他身體下意識裏的反應。
然後,這頭骨蛇便動了,先是那猙獰的蛇頭完全出了雲層,緊接着就是身體,它的身體盤旋於空,蜿蜒至少有上千米!
然後,這頭巨大的骨蛇,便自段塵的眼中完全的消失了!下一刻出現的時候,已經距離滄瀾城的上方,不足1000米了!在它的下方,突兀出現了一道絢爛的防護光罩,如半截雞蛋殼一樣,將整個滄瀾城都籠罩在了裏面!
這難道就是滄瀾城的護城大陣?!
據聞,在荒古時代裏,很多中型以上的部落,都有了各自的守護大陣,這些陣法和傳出來的功法秘籍一樣,都來源於古界,但能被諸多大中型部落所接受,便也證明了,這些陣法的防護能力,應該是極佳的。
而這條渾身冒着黑炎的巨大骨蛇,在出現在護城大陣上方之後,便將自己那猙獰的蛇頭,狠狠的撞擊在了護城大陣之上!
“轟隆!”兩者之間的撞擊,竟是如同兩種實物撞擊在了一起一樣,發出了巨大的聲響,這一刻,巨大的護城大陣,那絢爛的彩,有了一瞬間的遲滯,這一刻,整片大地似乎都搖晃了起來,如同是發生了大的地震,滄瀾城裏不少的石屋在這一撞之下,都轟然崩塌,解體成了一堆的亂石!
段塵的實力終究已經到了先天境中期了,這種程度的地面震動,顯然還不足以讓他跌倒,他只是微微晃了晃自己的身體,便又重新站穩了腳跟,站穩之後,他卻不由得一愣,只因為,在他的身旁,多出來了一名負手而立的青年!這青年穿着青藍長衫,口繡着水滴紋路,正是之前駐守在滄瀾閣裏的那名供奉!
只不過,此時此刻,同樣看向天空的這名青年供奉,臉上卻再無一絲冷漠,滿滿的都是憂。
這供奉只是呆呆注視着天空,明顯沒有與段塵的意思,於是段塵也重新轉過頭來,繼續看向了天空。
高空之上,巨大魔物骨蛇,在那驚天一撞之後,乾脆將整個身體都蜿蜒在了這片絢爛的護城光罩之上,然後高高昂起了蛇頭,又一次狠狠撞在了這護城光罩的外壁之上!
“轟隆!”又是一聲巨大的聲響,大地再一次狠狠震顫了一下!
這巨大骨蛇似乎是撞上癮了,在撞過這一次之後,又高昂起了蛇頭,再一次狠狠撞在了護城光罩之上!它撞擊的速度越來越快,到了後來,‘轟隆’聲響幾乎都連成一片了,大地震顫得就像是一輛在滿是坑坑窪窪的地面上急速奔跑的跑車,那酸,就連段塵這樣實力的人,都不得不抱緊了身旁的那木質大柱子,才勉強支撐着自己,不至於跌倒!
而在這種大地的震顫之下,滄瀾城內,起碼有一大半的房屋都轟然崩塌,散成了一地了石塊,出了裏面滿是驚惶之意的原住民,以及一些玩家!
很多實力偏弱的原住民或者是玩家,更是輕則被崩塌的石屋石塊,給砸得頭破血,嚴重的,甚至直接被這些石塊給砸死,亦或者是完全被埋入到了廢墟之中,再也看不到明天的太陽了。
倒是段塵緊抱着柱子的這處滄瀾閣,似乎是也有佈置強大的陣法制,在這劇烈的大地晃動之下,這座完全由木質構成,顯得很是另類的建築,卻是如同冒出海面的礁石,任周圍怒海狂濤,我自巋然不動!甚至連裏面書架上的書籍,都好好的躺在書架的裏面,不僅書架沒有倒,就連那些秘籍也都沒有一本散落出來的!
至於店裏負責售賣秘籍的掌櫃與店夥計,早已經不見了蹤影,估計已經和那些獸皮衣漢子一起,躲到了更安全的地方去了!
巨大且猙獰的骨蛇,依舊在拿它的蛇頭,狠狠的撞擊着護城光罩,護城光罩上的光芒,也以眼可見的速度,變得黯淡了下了,滄瀾城中,又有一些不甚堅固的石屋,轟然崩塌了,而整個過程中,居住於滄瀾城湖心島上,滄瀾城實際上的主人,滄瀾大部實際上的絕對統治者——滄瀾本部,卻是沒有一絲一毫的表示,似乎最應該出手的他們,反而成為了看客!
終於,一些隱匿在滄瀾城內的強大供奉們,再也忍不住了!
在護城光罩黯淡到了接近虛無,隨時都將破碎之際,自城中各處,有數道絢麗的光芒亮起,然後直天空!
能夠不借助任何器具,便可以御空飛起的人,最次的都是天人境以上的超級強者,每一個都是現在的段塵需要仰望的存在,便見這幾人如星一般自地面竄起,迅速接近了那隻渾身籠罩在黑炎之中的恐怖骨蛇!
在接近的一瞬,他們便施展出來了各自的強大神通與術法,有的身影陡然間急速變得巨大,風而變為身高達到數十米的巨人!有的一出手便化出了一片火海,幾乎將整片天空都燒紅!還有的屏息凝神間,在其身旁,剎那出現了數頭猙獰的巨獸與巨禽,這些巨獸與巨禽雖然在體積上遠遠比不上眼前的魔物骨蛇,體型也略顯得虛幻,但它們的渾身都散發着凶煞氣息,其實力絕對不是尋常的荒獸可比!
而此時的段塵,鬆開了緊抱着的木質柱子,抬眼看着天空中的這一幕,現在的他,雖然置身於滄瀾城內,但以他現在的這點實力,只能夠做一個真正的看客!
怎麼説呢,剛才發生的那一幕幕,若是換做以前的段塵,肯定會認為這是遊戲裏的cg過場動畫,不論是百多年之前的遊戲,還是現在的遊戲,在遊戲版本更新迭代的時候,都會推出一些極具視覺震撼效果的cg過場動畫出來,百多年前的遊戲,這些過場動畫一般是被製作成視屏短片的形式展現出來,但現在的遊戲界,已經完全步入到了虛擬時代了,cg過場動畫,不僅畫面質量與視覺衝擊力都要遠超從前了,就連遊戲體驗者,也就是玩家,也不再置身世外了,而是會被系統帶入到過場動畫這一場景之中,身臨其境的去體驗一把遊戲新版本的波瀾壯麗與前期的劇情部分。
而眼前段塵所看到的這一幕幕,真的很像是cg過場動畫,只不過,現在的段塵卻對此產生了懷疑,這真的只是遊戲策劃們設計出來的過場動畫麼?那條巨大的猙獰骨蛇,以及那些沖天而起的身影,真的僅僅只是遊戲策劃們設計出來的一堆虛擬數據麼?
還有那些在這一次災難中,被崩塌的石屋砸死的遊戲原住民以及玩家們,他們的死亡,又算是什麼?
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