第八十六章新人賞大獎
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如果是審閲其他新人的文稿,町田苑子會閲讀得很快。
畢竟大多新人的作品,都不具備太強的引力,尤其是像町田苑子這樣看過上千本輕小説的編輯,更難引到她。
但因為是夏悠的新作,町田苑子倒是細細看了起來,沒有放快閲讀速度。
翻開封頁,次頁寫的是刀劍神域的簡介,只有短短一行字——“這雖説是遊戲,但可不是鬧着玩的!”不是鬧着玩的遊戲?
到底怎樣的遊戲,才能算是不鬧着玩呢?
試着思考了下,卻是沒想出什麼結論,於是町田苑子直接翻看起來。
而這一看,便是迅速沉浸下去,待她看完,時間已經過去整整四十分鐘。
這時,町田苑子才總算明白為何簡介上會這麼説——故事裏,這款名為刀劍神域的虛擬實境遊戲,因為製作者茅場晶彥的陰謀而變成了一款真實的死亡遊戲,無法退出也無法復活。
玩家一旦在遊戲中死去,現實中的身體也會跟着死亡!
這樣的遊戲,自然不是鬧着玩的!
這個設定,讓町田苑子有種耳目一新的覺。
以往的網遊類輕小説,不是打着遊戲的名頭寫校園愛情喜劇,就是創立一個很常規的遊戲世界,讓主角在裏面進行冒險。
這樣的作品,寫起來跟尋常的奇幻小説差不多,只是多了些遊戲設定。
其中還必然少不了描寫大量地,從遊戲下線後的現實生活,往往顯得有些拖沓。
而這部刀劍神域,卻是直接創立出死亡遊戲這個設定,從而將主角等人全部限制在了遊戲範圍內,省卻了現實生活的劇情,將更多遊戲世界裏的特展現了出來。
真的很彩!
跟re0的風格不同,但卻各有各的特!
只是讓町田苑子有些沒想到的是,這個十分有趣的死亡遊戲故事,居然一卷就結束了。
本以為按她所想,這部小説應該會以這個死亡遊戲為框架,再展開一系列的故事。
而故事中的人物也十分有趣,有意拓展劇情的話,寫個七八卷不在話下。
然而夏悠卻沒有這樣做,而是將中間劇情全部省略掉了。
除卻開頭的序章劇情後,一下就跳到了兩年後,沒能看到這一過程裏,桐人挑戰各大樓層boss的劇情,讓町田苑子説不出的遺憾。
町田苑子不由看向夏悠,問道:“老師,請問你有想過刀劍神域後續的劇情嗎?”在這一卷裏,桐人在亞絲娜的犧牲下,最終打倒boss茅場晶彥,通關了這個死亡遊戲。
當他醒來以後,發現自己正躺在醫院裏,便是起身,想去尋找亞絲娜。
而故事,也就此戛然而止,留下無盡的懸念。
夏悠笑着點了點頭,隨即把後續的妖之舞篇劇情大致講了一下。
當然,他沒有説太多,只是點到而止。
要是一口氣劇透了太多劇情,沒準會讓町田苑子產生懷疑,畢竟夏悠之前才説了這是一部他臨時想出來的作品,哪有可能已經設想出這麼多劇情。
町田苑子自是不知夏悠心裏所想,在聽完他説的後續劇情,心裏想的只是——超想看第二卷!
搖搖頭,壓下心思,町田苑子看向夏悠,隨即拍板,決定決定先簽下這部小説。