第六十一章鬱悶的哈德門
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“是”哈德門點頭應聲:“回去我一定繼續問,那個傢伙,不
問他,是絕對是沒也不會説的”末了,心中還加上一句:就算是
問了,也不見得他會説出來啊。
“還有其他事嗎”凡塵微笑着,最近這生活讓他覺得很有趣,自從風狂出現之後。
“有件事情,我覺得很奇怪”哈德門沉了下,方才説道:“這事從兩年前,風狂剛剛接受了
神力戰技的第一個傳承----
神之眼後,就出現的”
“恩”凡塵示意哈德門繼續説下去。
“當時我帶着風狂在營地之外,嘗試神之眼的使用,但是我被他的
神之眼看到的時候,不知道為什麼,心中會突然的緊張起來,渾身的肌
也跟着緊繃,就好像,好像是面對着巨大的危險一樣”哈德門現在回想起來,還覺得不可思議。
“哦”凡塵坐直了身子。
“剛才,他在突破進入大天位之後,跑到營地外面去嘗試技能時,我出去的時候正好是他在使用神之眼,被他一看,那種
覺更加的強烈,好像一眼就能夠把我看透,那種
覺,真難受無比,還有,他突破大天位時,一個融合技能發生了變異”
“看來,你回去後,要做的事情又多了一個,雖然目前還沒有聽説過神之眼發生變異的,看看這個小傢伙會不會帶來什麼驚喜”最後一個字吐出,凡塵仿若耗盡了力氣,不再出聲。
“凡塵大人,我先告辭了”哈德門起身向木門走去,木門自動的打開了,在哈德門出去之後,又重新關上。好像有一隻無形的手在一直縱着一樣,屋中卻又歸入了沉寂之中。
“風狂這個傢伙,一定要讓他説出來”哈德門一邊朝着自己的居所走去,一邊捏了捏拳頭,狠聲説道。
“融合技能又變異了。還真是有趣啊”進入了四十級。風狂地自由屬點又有了一些剩餘。沒有猶豫。全部都加在了體力上。生命值增加了。生命力也跟着增加了不少。
而到了四十級。又可以再次地學習一些技能。早在之前。快速地從三十八級進入三十九級滿經驗。風狂沒有時間去學技能。那時候忙着不讓怪物地本源之力追上。而回到營地之後。卻急着閉關衝級大天位。
然後又是接受神覺醒傳承地。直到現在。才有了一些時間。來好好地學習一下技能。
在三十七級地時候。他就整理過一次技能。之後進入了三十八級。只不過是在戰鬥體制上增加了一個等級。使得戰鬥體制在不計算裝備地情況下。達到了十五級。現在。再增加兩個技能點上去。戰鬥體制地等級就變成了十七級。附加上裝備地八級。就有了二十五級了戰鬥體制增加隊友的生命、魔法和耐力值當前技能等級:25持續時間:380秒最大耐力:107%最大生命:107%最大魔法:107%魔法消耗:7戰鬥體制由以下技能得到額外加成:大叫:+5秒每一技能等級戰鬥指揮:+5秒每一技能等級因為,大叫技能目前是十三級而戰鬥指揮是九級地關係,才使得戰鬥體制的持續時間大大的上漲了不少,配合上大還丹的效果,持續時間再次的暴漲。並且,這二十五級的戰鬥體制,所增幅的三個數值相當的龐大,足足將可以將風狂的生命值等等全部增加一倍多。
以後,論起生命值來,同級之中地職業者還真是沒有人能與風狂媲美。
接着,風狂又在戰爭踐踏上加了一個技能點,這技能雖然變異了,但還是延續了原本踐踏這個融合技能的一些情況。每六個人物等級可以增加一個技能等級戰爭踐踏以單腳踩踏地面令目標受到傷害的同時陷入昏。並且震退當前技能等級:14半徑:5米命中率:+700%傷害:+800%額外造成100%壓碎
打擊眩暈時間:10秒法力消耗:10升級之後,又看出了戰爭踐踏和原本踐踏地另外一個區別。原本時,踐踏每提升一個等級,是增加百分之五十的命中率和傷害值,增加0。5秒的眩暈時間。
而現在卻發生了一些變化,命中率仍然是增加百分之五十,但傷害值卻是直接的提升百分之百,眩暈的時間也是直接的由0。5秒提升到1秒鐘,雙倍的增加了。
如果多升上幾級,配合着大還丹的屬,這差距就會越來越大了。
處理完戰爭踐踏,接着就是另外一個強力的融合技能----波動五連擊,在這個技能上又增加了一個等級,屬也發生了改變波動五連擊裝備兩把劍系武器,發動時攻擊五次,組成魔法陣,給予敵人強大地傷害當前技能等級:14飽擊1次----+140%傷害飽擊2次----+150%傷害飽擊3次----+160%傷害飽擊4次----+170%傷害飽擊5次----+180%傷害命中率+750%增加27----2700的閃電傷害100%撕裂傷口100%驅除詛咒魔法消耗:10傷害再次的增加,風狂的實力變得更加的強大了,至於其他的技能,風狂在看了一遍之後,也沒有動手的意思。
旋風和狂暴這兩個技能,暫時沒有用到,先放着,戰爭咆哮這個技能,現在是看着不錯,但實際效果如何。還有待驗證,所以也先放着,那麼剩下的其他技能。
支配系的僅存地兩個----劍系支配和長系支配,都已經滿級了,沒有升級地可能,除非是通過裝備。所以給予排除,還有其他的被動技能,增加耐力,不需要,風狂的耐力現在是夠多的了。
增加速度,也不需要,這個技能現在也是九級了,這個增加的比例是足夠了,變異的鐵布衫和自然抵抗。
也不需要。以風狂現在地速度,要躲避敵人的進攻,還是比較簡單地。所以,沒有必要將技能點費在增加防禦上,至於那自然抵抗,目前是九級,即使提升一級到十級,所增加地比例不過是2點罷了,在噩夢這樣的地方,抗
一下子全部被減少了四十點,那兩點無異於杯水車薪。
沒有任何地實際意義。所以,本着不費技能點,再次的排除。
吶喊系的技能,除了戰鬥體制和尚待驗證的戰爭咆哮之外,其他地就沒有什麼好用的了,風狂目前最需要的是增加抗地東西,這物理防禦倒是無礙。
所以,吶喊系的技能再次排除,最後就剩下戰鬥技能。已經排除了旋風和狂暴,暫時的留着,而戰爭踐踏和波動五連擊也加點結束。
所剩下的其他技能也只有跳躍攻擊,專心,雙手投擲和狂亂這四個技能,雙手投擲立馬排除,風狂並沒有什麼投擲類的好武器,並且這九級的雙手投擲是足夠了。
而跳躍攻擊在以前很好用,但是現在。自從來到地獄之後。倒是都沒有用過,並且也不需要用到。排除,專心嗎,初始傷害的增幅倒是蠻高的,但它現在的作用更加地淺顯,風狂已經很久沒有去動過這個技能了。
如果不是每次升級時,有打開技能面板升級技能,會偶爾看到,指不定現在就給遺忘到哪個呱爪國去了。
還有狂亂,在某些時候還是蠻好用的,但目前的九級已經足夠了,這樣一來,只有戰鬥體制,戰爭踐踏和波動五連擊三個技能有升級,總共用掉了四個技能點。