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第五十三章大圓滿迴歸

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最後,技能點還剩下一點,而戰鬥技能和戰鬥專家技能都已經學習完畢,只剩下吶喊系的技能。

吶喊系的技能有兩個----戰鬥狂嗥和戰鬥指揮。

兩個技能的作用完全不同,戰鬥狂嗥屬於羣體傷害技能,算是音波攻擊,以燃燒法力來推動潛能化為聲音的形式,從口中施展而出,對周身一定範圍之內的怪物造成傷害的同時並附帶擊暈效果。

純粹的一級戰鬥狂嗥傷害是20-30,擊暈時間一秒,但在戰鬥狂嗥之上,它的同一脈的技能有三個,這三個技能都會對戰鬥狂嗥形成增幅。

雖然那三個技能----狂嗥,嘲和戰嗥,風狂都只學了一級,但是在裝備的附加下,這三個技能都達到了七級,便會使得戰鬥狂嗥的傷害大大的提升了,起碼提升了一倍,只是那擊暈時間沒有什麼變化。

不過,如果風狂選擇將最後僅存的那點技能點加在戰鬥狂嗥上的話,那麼戰鬥狂嗥的技能也會暴漲到七級。

那時,不僅傷害會再次的倍增,就是擊暈時間也會大大的增加,並且在大還丹的作用下再次倍增。

而另外一個技能戰鬥指揮,屬於純粹的輔助系技能,它的作用就是臨時增加自身和隊友一個等級的技能上限。

如果風狂不是有着那麼強悍的裝備和大還丹的話,他是不會選擇這個技能的,因為純粹一級的戰鬥指揮持續時間只有5秒。

雖然增加技能上限一級是很好的能力,但持續時間太短的話,所能夠發揮的作用就顯得不足了。

不過,戰鬥指揮和大叫以及戰鬥體制是同屬一脈的技能,這兩個技能的等級都會增加戰鬥指揮的持續時間。

風狂地大叫技能已經有11級,而戰鬥體制則是12級,然後戰鬥指揮在學習之後就因為裝備地附加而變成七級。

這樣,戰鬥指揮的持續時間就有了180秒。在大還丹的增幅下可達到360秒。

想想看。風狂本身地技能就已經夠強大了,全都加上一級,那威力又曾直線上漲。8級的自然抵抗增加地不明顯。

但是8級的旋風就明顯了,由原來降低傷害變成了增加傷害。命中率也提升了一些,而狂暴更是增加了不少的威力。

至於踐踏和波動五連擊這兩個技能就更不用説了,實在是恐怖啊。

而且,這個技能不僅是對自己有用,對哈娜冷風聖等人也有用。但不管怎麼説,作用最明顯的還是蟋蟀。

它的技能要麼不提升,要麼是自身等級提升六級後就增加一級,威力就變得強大無比,想想看。蟋蟀那本來就強悍地技能再次增加一級時候,威力有多麼的恐怖。

這樣一想,風狂都覺得自己的心在顫抖啊,逆天啊,實在是太逆天了。

由此,風狂實力的大增也使得整個團隊的實力大增,典型地一人得道,雞犬升天。

現在,除了風狂進入了三十級。冷風和哈娜也已經都29級了。聖則還是在28級徘徊,而蟋蟀已經在衝刺27級了。

風狂的腳下突然冒起一大竄火焰。正是鞋子上的那5%幾率觸發的熾烈之徑出現,不過,風狂並沒有理會它。

這個技能他早就觸發過來,結果一嘗試,發現不過是一個雞肋技能罷了,因為這個技能只有在釋放者跑到起來,隨着自身的控制,才能夠對怪物造成傷害。

那是自身實力無法硬抗怪物的進攻時所選擇的一種做法,屬於游擊戰術的技能,,而風狂他們的實力完全可以和怪物硬拼,本就不需要這種方式。

到現在,自從風狂進入了三十級後並學得四個技能,每次他都是先施展戰鬥指揮,然後在施展大叫和戰鬥體制。

這樣一來,不僅可以給其他人增加上一個等級地技能上限,還能夠增加更多地防禦和生命值法力值耐力值。

而且,風狂也是時不時的施展一下旋風和狂暴,雖然所面對地怪物不需要他這樣做,但風狂主要是為了鍛鍊自身對這兩個技能的控制和悉度,免得急需使用到的時候無法好好的掌握而使得自身陷於危險之中。

到現在幾個月過去了,他算是對這兩個技能頗為悉了,尤其是旋風,至少施展之後,不會再和之前一樣不受控制,甚至還能夠勉強的控制着這個技能停留在原地,不離開,這樣就可以對面前的怪物造成更多的傷害。

有時候,風狂還會特地的尋找上幾隻怪物讓它們包圍住,然後就施展旋風,在蟋蟀那五級的毒素強化500點的毒素傷害附加下,風狂的攻擊力達到了一個非常可怕的程度,又有旋風的那6的增加。

基本一個旋風下來,那些全數被擊中切割的怪物都差不多死了。