第二十二章心結物競天擇適者生存
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職業者的戰鬥説來其實是很單調的。
沒有刀氣縱橫,沒有劍氣肆,甚至很少出現技巧的東西,就像風狂和黑暗野蠻人格力高的戰鬥,從頭到尾,除了使用技能時有出現那麼一點點的光影效果之外,其他的全都是白打。
一劍一劍的劈砍斬擊,沒有任何華麗的技巧可言,純粹的是力量與力量的對抗。
這就是野蠻人的戰鬥風格,而像其他的職業者,比如德魯伊,有的是使用變形系,若是狼人的話,則是靠着靈活的反應和速度進攻,熊人則是以傷害和力量為主。
而召喚系則是依靠召喚生物,再加上自己的配合,元素系則是相對的比較華麗一點,畢竟,元素技能的視覺效果還是不錯的。
説來,法師的戰鬥效果應該是最好的了。
不論是哪一系的法師,所釋放的魔法都具備了炫目的光影效果,一些強力技能所帶來的震撼不是其他的職業者可以比擬的,雖然造成的傷害不見得高出多少。
亞馬遜的弓箭略帶光影。標槍長矛技能也差不多,刺客除了陷阱之外,其他的也是依靠本身的速度和靈活,這點倒是和變形系的德魯伊相似。
而總的來説,野蠻人和法師是兩個極端。
野蠻人是純物理攻擊的,對戰拼的是身體,拼地是力量。法師則是純元素攻擊,賣相極好,拼的是神力。
但無論是哪一種,無論從外表看視覺效果如何,其中的危險卻不是一言兩語能夠説的清楚的。
就像是風狂和格力高的戰鬥,看着雖然輕鬆,但兩人都知道。這跟運氣也有點關係,一劍破擊足以秒殺大多數的職業者,卻偏偏遇上風狂這個超級血牛。
而風狂也無法預料,對付怪物都可以發揮大作用地踐踏眩暈在對付格力高時的持續時間竟然大大的降低了。
不過活下來的人終究是再次瞭解到自身的缺陷和弱點,以後再有這樣的戰鬥他們就可以有所準備,而不會像今次如此,情況緊急,有變化。
但不論怎麼説。其過程是如何的兇險,風狂終究是勝利了。
這種賭上榮譽的戰鬥,不是生就是死。沒有其他地路可以走,所以,風狂的勝利也就宣佈格力高的死亡,這讓風狂微微地到惋惜,不知道是惋惜一個厲害的職業者死亡,還是惋惜什麼。
擊殺格力高也如意料的一樣,給風狂他們帶來了巨大的利益,首先是哈娜和冷風的等級都提升了。由原來的26級提升到現在的27級。
而風狂的等級並沒有提升,不過。那經驗值也讓他在27級通往28級地道路上大大的邁進一步,估計不用多久,就可以升到28級了。
另外,格力高地死亡還將他最早使用的那把飛矛和與風狂對戰時使用的巨劍給暴了出來,等於是風狂的戰利品。^^巨劍是暗金的裝備----黑之舌巨劍單手傷害:11到30雙手傷害:31到44耐久度:32之40須要的力量點數:62須要等級:26劍等級----一般攻擊速度+50%的增強傷害+50準確率加113毒素傷害,持續時間秒防止怪物自療抗毒+50%總的來説,這把巨劍的屬還行,就是本身地物理傷害低了點,不過。有着毒素傷害地附加。還能夠讓怪物持續掉血,又有防止怪物自療的屬。還算是不錯了,還有抗毒+50%,這點也很不錯。
不過,可惜地是沒有增加攻擊速度的,使得這把劍的攻擊速度等級只是一般,遜了不少,而且,防止怪物自療這個屬只對普通怪物有用,對boss沒有作用,總的來説,還是撕裂傷口這個屬比較實在。
這把巨劍風狂看完屬之後就直接丟進物品欄中,他用不上,也可以説是不想用,無論從哪一方面講,這巨劍都不如他現在所拿着的長劍。
而冷風就不用説了,使用巨劍之後他就必須換下克雷德勞的劍和盾,攻擊防禦都大降,不划算,至於哈娜則是弓箭手一個,能不能拿起這把劍還是一個問題。
最後的黑仔,讓它用什麼去握劍,嘴巴,開玩笑,所以,這把巨劍就成為了風狂的收藏品之一,或者以後又機會就會將之拿去換取其他的對自己等人有用的東西。
另外一把飛矛,只是一件灰的裝備,灰的裝備其實和白板是同一個等級的。
而裝備呈現灰有兩種情況,一是這白板裝備有凹槽,二是這白板裝備是無形的,這把飛矛是第一種情況,其凹槽數竟然達到了4個之多。
飛矛是屬於投擲系的標槍兵器,在庫拉斯科很難拿到,可以説庫拉斯特的怪物不會爆出這種武器來,可想,這件飛矛應該是格力高為了獵殺職業者而特意從黑暗之觸的武器庫中挑選出來的。
而且,這飛矛上的四個凹槽都已經鑲嵌了東西,看着那些東西,風狂不僅大罵格力高是個敗家仔,恨不得過去鞭屍。
飛矛的基礎投擲最高傷害是30點,而這把飛矛的自帶屬只有兩個,一個是增強100%的傷害,使得這把飛矛的傷害猛增到60點。第二個屬則是大多數投擲類武器都少地,自動回覆數量。
這點很重要,有些屬好的投擲武器偏偏數量不多,又無法自動恢復,許多職業者就捨不得使用,一不小心投擲光了,那武器也就沒有了。====找誰哭去。
想要恢復數量,可以,拿到鐵匠處去修理,要是正好在外面修煉,而又急需用到這投擲武器的時候,卻發現數量不夠了,沒得回去也沒得使用,多鬱悶啊。