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眾神之役二

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“獸人”

“矮人”

“夸父”等等不一。可也僅有這些,並沒有標註每個詞語所代表的含義。

略一思考,風飛揚還是決定按往裏的愛好來選擇。他清清嗓子,説道“靈”

“你的人民壽命增加35,抗病增加15,你的氏族額外擁有‘植物親和’‘弓狩’兩種優勢。”選擇一旦做出,就不能更改。風飛揚所能作的,就是在心裏盤算:這個結果對自己有何好處?

不過還沒有正式接觸遊戲,確切的結論尚且得不出來。

於是牌繼續,在接下來的三輪牌裏,他的運氣並不怎麼出,分別拿到了能夠使用一次的文明卡片“火種的保養知識”

“文明語言啓蒙”以及一張普通下品的長弓。

弓名:屈臂。拉力四十斤,程五十步,傷害三。無附加屬,無附加技能。

這樣的東西,在普通遊戲裏就是賣店的貨。而那張關於火種的卡片,更叫風飛揚暗自不——若是保養換成產生,倒是會珍貴不少。

再接下來的兩輪牌,風飛揚手風明確轉好,他拿到了四星卡“氏族人口增加五十”以及三星卡“三對被馴養的山羊”每個玩家在一開始,就在下物質界擁有着一百二十個人民,男女比例為固定的3:1,老、壯、幼的比例也是固定的1:8:3。五十個人口,無疑讓風飛揚所擁有的氏族壯大了許多。而那三對山羊,也等於間接贈送了他的氏族“動物馴養”這樣文明卡片——要知道,在一開始,每個部族只能隨機獲得五個一級的文明卡片的。

加上先前取的兩張文明卡片,風飛揚已經多出了三種文明,這在起步上無疑是有着非常不錯的優勢的。

而且風飛揚的好運還遠遠沒有結束,當到了第七次牌,他幸運數字的時候,他竟然出了這些卡片中最高的三張七星卡中的一張!

“七星卡片,使魔創造。”

“七星卡片,使魔創造。”光球説出卡片的名稱,再提示道“請取使魔的種類。”伴隨着光球的話語,被風飛揚出的卡片漸漸有了變化。它上面開始有詞組浮現“蟾蜍”

“兔子”

“貓”等等一閃而過,就像是老虎機般,等待着風飛揚按下確認的按鈕。

最終,停留下的詞組是“渡鴉”隨着詞組的確認,卡片開始散發出青黑的薄煙,變的虛無起來。

卡片正在逐漸的消失,取而代之的,是一隻有着黑羽翼的渡鴉。它的體長約有五十公分,比風飛揚兩個巴掌還要大些;它黑的羽十分光亮,隱隱閃耀着藍的光芒。

它看起來頗為聰明,並沒有怕人、陌生之類的反應,只是靜靜的在桌子上站着,理着自己的羽

當風飛揚有些好奇的用手撫摸它的頭時,渡鴉並沒有反抗,而是温順的將鳥喙貼了過來,繼而跳上了風飛揚的肩頭。

光球沉默着,等待他與它建立着聯繫。

自渡鴉跳上自己肩頭的那一剎那起,風飛揚莫名知道了它的用途。

它是自己的使魔,自己的分身。風飛揚能夠將一部分的神智注入到渡鴉身上,從而獲得它的全部知。它所見到、聽到的一切,就如自己親耳所聽,親眼所見的那樣。

有了它,風飛揚在情報獲取上無疑有着巨大的優勢。

可風飛揚還是有些疑惑,光憑這樣的特點,它就能夠成為七星卡片,甚至凌駕於五十個人口與氏族血統之上?

光球彷彿知道他的心思,未等其開口,就主動提示道“使魔渡鴉的詳細資料,請打開‘書’觀看。”風飛揚輕聲説出設定好的密語“説明書。”一本有着黑牛皮封面的書籍就出現在了他的手裏。

翻開封面,書的目錄頁上寫着“人民情況”

“文明卡片”

“裝備物品”

“使魔”

“兵士”等等索引。將手點到使魔那個詞上,書就自主的開始翻頁。

當停下時,渡鴉的所有資料就出現在了風飛揚的面前。

使魔:渡鴉別稱:老鴰、渡鳥類別:雀形目、鴉科、鴉屬體型特徵:體長54公分、體重1公斤、翅展1公尺、羽青黑擁有特共享知:它身為使魔,主人隨時可以得到它的一切視野,知曉它所看見、聽見的一切。

隱匿:它深知藏身之道,即使在眾人的注目下,它也能輕易的抹去自己的行蹤。

腐食者:因為飲食愛好的關係,它總能比旁人更輕易的找到血、留下的痕跡。

挑食:它在追蹤自己喜愛食物的時候,會變得更加專注,絕不會錯過任何的線索。

攜帶疾病:常年出沒在屍橫遍野的地方,它的羽中早就藴含了可怕的疾病,只要願意,它就能將這樣的疾病傳播出去。

疾病抗:疾病並沒有危害到它的命,倒叫它的血擁有了能夠抵抗疾病的神奇力量。

有了這份資料,風飛揚才算瞭然。除去每個使魔都會擁有的共享知不提,餘下的五個特無疑提升了這隻渡鴉的特點。

前三個叫它成為了打探、追獵的好手。而餘下兩個特,更是份外的歹毒!

風飛揚甚至不用多想,就有了該如何使用它的計劃。

滿意的合上書,準備取第八輪卡片。光球卻提醒他“請命名。”想了一想,渡鴉這種鳥類喜食腐,經常出沒在戰場、墳場等地,被古時的人們視為不詳之鳥。不過也算貼切,風飛揚便道“就叫它‘告死天使’吧。”於是青光轉,渡鴉變作薄霧隱入到手中的書裏。

光球再道“請繼續。”好運過後,第八輪的卡終於迴歸正常。繼那把普通下品的屈臂弓後,他又出了一把普通中品的鋼刀。

刀名:破山。長一米一五、重七斤,傷害五。無附加屬,無附加特技。

對於這樣的玩意,風飛揚自然不是十分滿意,卻也無可奈何,只能繼續下一輪的牌。

第九輪“三星卡片,十二信仰點。”所謂的信仰點,正是這個世界特有的貨幣。它由人民的“信仰力”而來,分為“信仰點”與“信仰數”兩種。

它們的區別簡單説來就是:每當一個人信仰了風飛揚,風飛揚就能得到一個基礎的信仰數。這個信仰數是浮動可消減的,當這個人不再信仰風飛揚改投他神後,風飛揚就會失去這個人所代表的信仰數基礎值…

可若是這個人自始自終都在信仰風飛揚,直到他死亡的話。那在他死去的那一剎那,風飛揚就能得到一個基礎的信仰點。

信仰數的基數越高,風飛揚在其餘位面裏受的限制就越小;而信仰點越多,風飛揚的力量就越強。

信仰數是個象的數值,而信仰點則是個具體的玩意——它不僅能夠提升你的力量,還能變作“靈魂寶石”以供易用。也就是説,只要風飛揚願意,他就能用這十二個信仰點,購買其他擁有的文明卡片。

再多嘴的説一句,每個人民提供的信仰點與數都不盡相同,總的規則是越強大的人信奉你,你越能得到更多的點與數。

對了,那個主神混蛋光球還非常“貼心”的為每個來到這個世界的玩家,提供了十的信仰數及點。好叫他們能夠更加“愜意”的將自己的“遊戲”進行下去。

最後一輪,風飛揚到了可以使用兩次的兩星文明卡片“基礎陶藝啓蒙”卡片本身沒有什麼特別,倒是兩次的次數可以叫風飛揚對自己的氏族使用完畢後,再拿到易廳去換些自己興趣的玩意。

卡完畢,主神的分身,那個巴掌大的光球就逐漸開始消逝。在最後,它用毫無情的腔調祝賀着風飛揚“祝你遊戲玩的愉快。”而風飛揚也在苦笑了一會後,決定按它的提議去做。

“不管怎麼説,還是先去看看我的氏族吧。”於是光華轉,他也自這間小屋裏消失不見了。