遠古坑醒目英雄無敵35
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任務指名要守衞的兵站就位於地圖的西南方。是座類城堡型建築,共擁有三個城門,六個箭塔。也就是説,除去兵站的南邊不需要太多守衞。其他的地方各需要些許玩家來保衞。
風飛揚頂替了沒兵的月火,與一劍飄凌他們組隊守衞的是西南門前的一片戰場。
今天的戰鬥模式與前面的不一樣,不再是戰鬥模式,而是戰役模式。
它們之間的區別,簡單來説就是半即時和全即時的差別。
在戰鬥模式裏,一進戰鬥你就能清楚的看見對方的兵力。當輪到你手下的兵行動的時候,你有五秒的時間來下指令。
而戰役模式則不同,進戰鬥只指的進入一片面積很大的戰場。擁有戰爭霧,對方什麼兵,現在做什麼都需要你偵查後才能知道。而且士兵是同時指揮,如果你沒有下指令那麼就默認是防守。
兵種也有些許不同,在戰鬥模式裏,一隊兵種就是一個兵的形象,而戰役模式則是方陣的組合。擁有了正、側、背的概念。側與背面受到攻擊的傷害傷害會變得更大…而且士氣值也不僅僅體現在士氣振奮這一偶然概念上,還能影響士兵的實力。若是士氣太低,那麼還有可能會逃出戰場。
除去這些,兵種還多了許多戰鬥模式裏沒有的特技。比如短槍兵擁有對騎兵類的傷害加成,長槍兵更可以組成刺蝟陣。遊牧民可以衝鋒獲得額外的2攻擊2傷害加成。狼則是能夠在草原地形上埋伏等等。
其次,作為玩家的英雄,也可以選擇加入自己手下的一隊兵力,並將自己戰鬥技能的一半加成到該兵種上面。同時還能使用些許戰役技能。同時戰鬥結束後獲得的經驗也提高30%。不過需要注意的是,加入戰鬥後有可能會戰死,損失當前等級5%的經驗。
最後,就是魔法的不同了。現在玩家學習都是戰鬥型魔法,在戰鬥模式裏是可以給一隊兵使用上的。而在戰役中就不行了,還是拿攻擊加速魔法來説。它的基礎值只夠給10個兵加上,英雄的戰略魔力每加一,則可以多加10個。依次類推,不足則按百分比計算效果。多了就多了…至於戰略魔法,現在還沒有玩家會。
現如今,風飛揚他們就處在這樣一個戰役地圖上。
就地圖的方位來説他們大概在2點位置。地圖整個來説,多是草地,間中有些廢棄的建築。往南延伸的方向有數道河將5678四點位置的大多數地面切割成小島的模樣。只有數座橋連接着,而往北則是一抹山坡逐漸拉伸上去。10,11點位置還有大片的松林。除此外,可以説是一望無垠了。
他們大概偵查了地圖的左半邊,再次集結完後。對方的兵就出現在視野裏。看旗幟都是趙爍自己的p。玩家則還沒有參戰。
能看見的兵大多是一級的,諸如短槍、長槍。軍户散兵等等。一劍飄凌他們只用防禦能力強的槍盾手、石頭人頂住。後面的遠程部隊不住亂就了事。而風飛揚則在後面看個熱鬧。
如此這般進行了5分鐘上下。一直在戰鬥的p兵力開始士氣崩潰逃逸。而一直戰鬥的槍盾手也因為體力原因變得氣吁吁,降低了各1點的數值。
對方的兩級兵也開始出現在視野裏。有了遠程兵種後,對方的進攻方式明顯加強。短弓手和輕弩手在半傷程的極限拼命着。槍盾手也有模有樣的護衞在對方周圍。而象什麼長槍啦,朴刀啦。則開始迂迴包抄過來。
一劍飄凌他們繼續守衞在原地。而風飛揚則帶着自己的快速部隊繞着半圈開始進行反包抄。
老實説,因為都是第一次接觸大型戰役模式的緣故。風飛揚的包抄並不算特別的理想。雖説,按遊戲説明來説。如果在戰役中,你指定了一隻速度4的長槍兵前進到200米外的目的地。在沒有別的指令更改的情況下。那長槍兵就會按20米/7。1秒的平均速度一直移動過去。若你能夠在他走了第41米的時候,從他背後發動起進攻的話。就會出現長槍兵因為指令剛剛下達而無法更改,不能轉向攻擊的情況。更因為是背後受到攻擊,連反擊都不會有。從而達到無損攻擊的目的。再多提一句,側面受到攻擊也有30~80%的概率不反擊。
風飛揚現在就指揮作着幾隻部隊在抓處於一劍飄凌右側的兩隊長槍兵。他自己跟的是遊牧民,先帶着17個遊牧民自對方右後方抄過來。同時正面也叫風舞者做着佯攻。
可惜他對時機和距離的判斷不對。遊牧民足足比風舞者領先了兩個回合的時間到達了,長槍兵背後的30米。此時雖然遊牧民一個回合就能打擊到長槍兵,可因為對長槍兵的回合的判斷不足。眼前這對長槍兵很有可能在他攻擊跑一半就轉過身來。
稍微想了想,他制定了遊牧民的兩回合的行軍路線。遊牧民開始直奔長槍兵而去。當剛剛行進了12米上下的時候。長槍兵果不其然的回過頭,着殺過來。
而遊牧民則還按照設定好的錄像跑到離長槍兵15米的距離開始划着弧線。轉了一大圈後,又兜到了長槍兵的左後方。長槍兵按照回身攻擊的程序,繼續前進。恰恰與遊牧民擦身而過。而延誤到來的風舞者則抓到機會。狠狠的攻擊到了轉身的長槍兵身後。
然後立刻後退,長槍兵再次轉身。遊牧民啓動!再次攻擊身後!
50個長槍兵組成的方陣倒下去了個。當風飛揚想故計重施的叫風舞者再次殺個回馬槍的時候。
長槍兵使用了戰役技能,組成刺蝟陣。
這一招顧名思義,就是結成一個圓形的陣,全部的槍都衝外。變得沒有正、側、後之分。同時防禦也獲得2的加成。不過壞處也是明顯的。結成刺蝟陣的長槍兵,必須經過5回合才可以取消陣型。同時移動速度減半。
雖然説防禦住了近戰的抓背,卻也變成了遠程部隊的活靶子…
風飛揚立刻招呼一劍飄凌他們火力覆蓋這裏。同時將風舞者與遊牧民停在離長槍兵25米的距離。兩隊遙遙相望,將長槍兵夾在中間。
5回合後,只剩下12只的長槍兵解除掉刺蝟陣,士氣也變成十分低落。風舞者與遊牧民恰恰都除在長槍兵的兩側,一左一右。於是同時攻擊,完美解決掉戰鬥。…呵呵,這章更像是中世紀2了。沒辦法,最近沉中。我恨神聖羅馬帝國,我恨西西里,我恨葡萄牙,我恨蘇格蘭啊啊啊!能猜到我用的什麼國家咩?