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遠古坑醒目英雄無敵32

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風飛揚他們已經再來不及做什麼了。事實上,那些本來圍着趙爍的部隊在風飛揚等進入視野後,就開始緩緩的調轉過頭來了。月火率先跑向前去,對着打頭的鍊甲騎士就是一個虛弱詛咒。然後轉頭就帶着鳥身女巫往來時方向的另一邊跑去。接着憤怒連彈、奧術能量也紛紛將大部分部隊的擁有權轉移到了一劍飄凌的身上。額外的説一句,在這樣的戰役地圖,易兵的花費最少是招募費用的4倍。其中的1/4還要上繳到系統上。隨後憤怒連彈他們兩人也開始如同月火那般,將剩餘的部隊拉開。風飛揚猶豫了下,也準備上前引上幾支兵。可一劍飄凌阻止了他,並在隊伍頻道説道。

“我們一會幫你打開個豁口,你就衝進去!。”近四十隻得鍊甲騎士並不是風飛揚他們的兵力現在能夠吃下的,所以風飛揚他們只能等,等待着一個合理的閥值的出現。而長勝歌他們在見到風飛揚等候,也是暗暗叫苦。他們為了這次的捕獵計劃,不知在內測裏演練了多少次。打一開始私戰,衝鋒號他們就刻意接下修建軍營那個方向的木牆。又搶先接下附近箭塔的修建任務,好確保那段木牆是在箭塔的程之外。以後互相保留做任務不説。單是最後這次為了叫長勝歌他們一共三人進來營地。其中的一人又拼着1000獎勵點的懲罰,硬的在軍營內摧毀了那段木牆。而進來後,在面對眾多的近戰隊伍。長勝歌他們中的一人又要不斷的分兵送死去引調整他們的站位。而另外一人,也要確保在長勝歌在長弓手程內的時候,引住仇恨。不叫長勝歌的兵力有所損耗。接着再一步步的移動過去。在那兩人自我犧牲的情況下,長勝歌他們才將趙爍團團圍住。怎料還沒開打多久,風飛揚他們就闖了進來。現如今,見到他們將圍守的部隊引走,在一旁虎視眈眈。長勝歌又怎能不急?用來堵路的三人為了湊人數,帶的都是一級的兵。分少了去打他們本是打不過,而若分多了。趙爍跑出來或者又有隊p部隊跑進來怎麼辦…於是,長勝歌只得密向一劍飄凌。説道:“一人給你們一萬文,答應的話就馬上消失。”一劍飄凌在隊伍頻道轉述了長勝歌的話,並詢問起大家的意見來。對於這樣的可能,大家都是有概念的。但是拿着一萬文就真的夠了麼?一個騎士領地一週就是3千5,現實裏只消3天就能攢到這麼多。當然,這麼説並不是説這筆錢很少。事實上若是放到昨天,或者他們沒碰見眼前這個情形的時候,聽到有人要給一萬,那自然是高興萬分的。説點不客氣的,便是對着給錢的那人叫聲大哥,那也是非常之情願。可眼下不同。我們先不去思考親手打掉趙爍會得到什麼獎勵點,又能兑換到什麼的東西。單單是一個60級的二級伯爵。就能帶給他們什麼樣的寶物,四或五級生物建築圖紙?隱藏建築或特殊建築的圖紙?一個戰役魔法的卷軸?或是增加能力超過個位數的戰略或戰鬥寶物?一個高級礦脈的所有權?這些東西放在現在,哪個不能在黑市裏賣到4到5位數的人民幣?對於這樣一個費點功夫就能殺死的超級bss來説。那區區的一萬遊戲幣又算得了什麼呢?幾乎沒有花費什麼時間。月火就在隊伍頻道里打道:“收了錢,我們的兵不就白死了?”接着憤怒連彈等人也紛紛隱晦的表達了自己的意思。可一劍飄凌還注視着風飛揚。風飛揚有點苦惱了。對於那些寶物來説,不動心是假的。可動心又怎麼樣呢?一旦動起手來,有沒有他一劍飄凌都是有的機會吃掉趙爍的。他的作用僅是將可能變得更大。若是成功,出力更多的一劍飄凌必然拿的是大頭。但若動手後失敗。長勝歌也必然將他們恨到天上去了。一劍飄凌他們有組織的還好説,可他這樣跑單幫的。以後的悽慘是顯而易見的…但是又轉念一想,現在的情況放在長勝歌眼前。他早就被長勝歌恨到天上了。唯一的區別也只是高點還是低點而已。見風飛揚思考着沒答話,一劍飄凌又道:“我們五人佔東西的八成,我們二八開。”咬咬牙,風飛揚道:“好!”

“那麼我們相互截圖吧。”風飛揚在這裏商量的時候,長勝歌也沒有閒着。幾分鐘下來,趙爍的騎兵又死了大半。而月火則在隊伍頻道里忽然喊道:“我拉的怪仇恨丟了,看樣子在往回走了!。”這下不能再等了。一劍飄凌與旁邊兩人同時指揮遠程部隊擊最靠近自己的那隊一級兵。又作近戰部隊擁住風飛揚先前走去。見風飛揚他們動手,那堵路的三人也立刻將部隊來回調換,期望着均勻損耗。如此又磨了半分鐘。那三人開始稀少的隊伍間隔出現了空隙。風飛揚立刻啓動了急速打擊。同時叫一劍飄凌他們幫他給每隊伍都施加上了祝福和急速打擊。一口氣的衝了進來可擠進來不代表就能攻擊到趙爍。長勝歌剛見提議沒被接受,便知不妙,就開始在攻擊的同時巧妙的調整自己的站位。分兵將遠程上去送死,秉承着優先原則的趙爍就被漸漸勾引到了角落。兩隊一級的軍户散兵做出個夾角,在趙爍的鍊甲騎士進來後,長勝歌又用朴刀手封住了出口。這下趙爍不能移動,只能攻擊長勝歌的朴刀手了。趙爍既然出不來,風飛揚的部隊自然也上不去。甚至於他連靠近不行——無論靠近了那個夾角的哪邊,做夾角邊的部隊都會攻擊他的。他的快速部隊可不了幾次打擊。再次招呼一劍飄凌進行火力覆蓋。鍊甲騎士只剩下了9只。風飛揚開始不管不顧的叫部隊上前了。還有8只,除了夾角的一級兵部隊不動外,其他的都轉去攻擊一劍飄凌及風飛揚。殘存6只,趙爍的部隊開始出現在地圖雷達上。打到4只,長勝歌的風舞者和遊牧民可以攻擊到趙爍的鍊甲騎士了。死剩下2只,遊牧民全滅,一劍飄凌他們的遠程拉出距離開始進鍊甲騎士。最後一隻!風舞者攻擊,長勝歌與一劍飄凌的遠程兵同時擊!同樣在這一瞬間,風飛揚的地圖雷達又出現了幾個人身影。施放魔法:魔法飛箭t趙爍部隊!。風舞者攻擊命中,最後的鍊甲騎士死亡。箭矢飛至,趙爍血力見底。魔法飛劍的光芒消逝,趙爍轟然倒地!系統提示:二等騎士正義使者冒着巨大的風險終於擊敗趙爍二等伯爵。趙耀方勝利了!而圍攻的人只是愣了一下神,就開始搶奪起掉落的寶物了。寶物一共四件,最好自動落入了擊殺趙爍的正義使者包裹中,其他三件則沒歸屬的掉落。長勝歌和他同伴搶到了二件,而風飛揚也拿到了一張圖紙。

正義使者能夠搶到趙爍的擊殺,憑的絕不僅僅是運氣。前面我們就有提過,做為一個玩家來説。他的作只是一般而已。對於這點,風飛揚知道,長勝歌知道,正義使者他本人也同樣的知道。而一個的人遊戲的作好壞,和對該遊戲的理解有着直接的關係,那也不會是一天兩天就能夠練上來的。所以他很注重作以外的東西,他有他自己的長處,而他也能很好的發揮出自己的長處來。就如同,利用內測經驗佈下對趙爍殺局的長勝歌。如同利用自己小聰明而不斷獲利的風飛揚一般。他也在利用自己的優勢給自己謀求更多的利益。而他的優勢就是他的親和力。怎樣才能叫一個陌生人在最短時間內放下對自己的防範,怎麼樣才能夠很快的和一羣人打成一片,怎麼樣才能迅速的獲得別人的尊重。在這方面,他有着大把大把的經驗。在長勝歌、風飛揚等人完全沒有把他這樣一個第二次任務就得沒兵的人放在眼裏的時候,他則利用沒兵這樣的劣勢與其他同樣沒兵的玩家找到了共同語言。而在長勝歌叫衝鋒號追逐風飛揚的時候。他又成功利用風飛揚給出的地方情報,輕易的保住了許多玩家留在這張地圖上的資格。在然後,當風飛揚開始與一劍飄凌接觸,而長勝歌在不斷為最後的殺局做鋪墊的時候。他們誰都沒有發現,一個有着近200名玩家組成的同地區大公會,就在他們的眼皮底下誕生了。而會長就是正義天使。可以説,這場羣毆任務裏,有着最充分情報來源的,就是他了。所以,當長勝歌關閉掉共享地圖,察覺到的也不只是風飛揚,還包括正義天使。再到風飛揚同一劍飄凌行動的時候,早在一邊埋伏監視的玩家,就已經通知到了正義天使。這場戰役的結果,我們也都知道了。正義天使得到了一萬的獎勵點,同時還獲得了一個六級上品的寶物。風飛揚則是搶到一張五級生物巢——維護者的建築圖紙。而出力最大損失最多的長勝歌,也只是拿到了一個魔法卷軸和一個建築圖紙。在羣毆結束後,長勝歌雖然小心眼,卻也不是白痴。事情到這份上,在追究這樣那樣也是於事無補,當下冷哼一聲,掉頭就出了羣毆地圖。一劍飄凌則是將一打頭的四位數金額打到風飛揚帳上後,也拿着圖紙走了。而漁翁正義使者卻是笑眯眯的走到,風飛揚面前道:“怎麼樣,嵐風兄。有沒有興趣進我們公會啊。”看着一臉笑意的他,風飛揚卻是哭笑不得。雖説沒有搶到人頭,卻也説不上恨——若説恨也輪不上他,一邊還有長勝歌同學呢。左右都是搶劫的,只是技不如人罷了。所以只得回到:“謝了,一人自在慣了。”

“我説,你可勿怪我那樣啊。大家都是混口飯吃。這兩千算是我給陪的不是,我只是僥倖而已。若你加入我們,我便再將一個三級巢圖紙雙手奉上。”正義使者這樣賣力拉攏,也是有自己的打算的。這番他雖然成立了公會,又拿到了諸多好處。可也徹底得罪了長勝歌,現在還好。同一np領主旗下的玩家間不能互相p,但若沒有高手助陣,只怕他們一練到五十級出了系統保護。就要遭到某人的雷霆報復了。而作為單獨一人打羣戰,還能拿上獎勵前十的風飛揚。無疑算是一高手,而且拉攏他也是合情合理——長勝歌也記恨着他呢。敵人的敵人就朋友嘛。而縱使沒有拉攏成功,那麼退一步講,自己這番作態放在風飛揚眼裏,就算心知虛偽,卻也要呈自己個情,後有個什麼事也就好開口了。風飛揚沒有接受他的邀請,卻也接了那兩千。這事到這份上,敵人還是少點的好。他如此想着,又笑道:“我雖説還是喜歡一人單幹,可我們也是朋友嘛。以後有什麼用的着的地方,儘管説就是。”正義使者立刻活絡的接上話。兩人又客客氣氣的談笑了會,這才分手告別。直到這個時候,風飛揚才有功夫看看他這番的收穫。那額外的人民別收入且不算,他一共打出了七張贖金契約,吃掉對方玩家二十三名。光這些就有36000的入賬了。加上三次戰鬥給的錢,他能得到37500的金錢。而獎勵點,零零散散的結算下來也有10800之多。算罷,當下鬱悶的心情立刻變得美滋滋的了。兩步並一步的跑到嘮叨的書記官面前,就要將收穫全部拿出來。怎料到…“對不起,所有金錢超過1的玩家,一次只能取1萬的獎金,其他的錢我們會按500/天發放到你的賬上。”老書記官如此説道。

“ooxx!”風飛揚只得如此罵道。可也無計可施,想也知道遊戲廠商本不會叫這麼多錢一次易平台上。那隻會破壞到自己內在的經濟系統,間接縮短遊戲壽命。而他們這樣費勁力氣出此下策,雖説會遭到無數罵聲,但也只是被罵而已。畢竟他們又沒答應一定會一次發放,被告也是穩贏的。無奈的他只得再接着去軍需官那裏兑換物品。點開物品菜單,上百樣的東西就映入眼簾。一件一級武器寶物1千起,每高一級加2千,防具500起,高一級加1500。最高都是四級。二級生物巢二級三千,三級就是五千。特殊建築則是按功效劃分為數個等級,由一千到七千不等。他們又沒答應一定會一次發放,被告也是穩贏的。無奈的他只得再接着去軍需官那裏兑換物品。點開物品菜單,上百樣的東西就映入眼簾。一件一級武器寶物1千起,每高一級加2千,防具500起,高一級加1500。最高都是四級。二級生物巢二級三千,三級就是五千。特殊建築則是按功效劃分為數個等級,由一千到七千不等。他們又沒答應一定會一次發放,被告也是穩贏的。無奈的他只得再接着去軍需官那裏兑換物品。點開物品菜單,上百樣的東西就映入眼簾。一件一級武器寶物1千起,每高一級加2千,防具500起,高一級加1500。最高都是四級。二級生物巢二級三千,三級就是五千。特殊建築則是按功效劃分為數個等級,由一千到七千不等。還有眾多魔法卷軸玲琅滿目,足以叫人挑花了眼。同金錢一樣,在獎勵點兑換上系統依然做了限制,一現實周只能兑換兩件東西…先前就説了,風飛揚早就看上了靈樹屋的建築圖紙。在它這裏招募的手,是少數幾個主動和速度都能達到急速打擊標準的遠程部隊。而且,三級上階的級別也足夠保證手的攻傷在三級生物中出類拔萃。最重要的是,作為靈族的主力部隊。他有四種特殊建築可以提供升級的機會,還有三種建築可以提升能力。當下立刻就兑換了它,在接着風飛揚就開始挑選起另一件物品了。想了想,他優先選的是一些不會或很少在市場通的東西。比如説:淬毒箭,對弓箭型遠程部隊使用的武器類物品,造價20文/個。只能提供1傷的加成,但那不是重點,重要的是擁有淬毒箭的部隊在擊的時候有15%的幾率可以加對方中毒,降低對方攻擊2點,主動1點。需要3000獎勵點才能兑換。又如:一級戰役魔法——虛弱詛咒。可在戰役地圖上一次降低一支部隊的傷害,效果為該部隊的最小傷害。需要4000獎勵點。或者是:急速令旗。三級寶物,效果等同於戰略技能急速狂奔,再草地和森林地形可提高所有生物的主動一點。3500的獎勵點。還有…等等。考慮了再三,風飛揚還是挑選了淬毒箭?