遠古坑醒目英雄無敵9
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他又繞着哨塔轉了一圈,確定沒有敵人後。果斷的發起了進攻。
急速打擊啓動!魔法攻擊加速t遊牧民!
20個短弓手只在半傷程內殺掉了一隻遊牧民,就被遊牧民貼近了身而無法擊。戰鬥瞬間結束。
其後,風飛揚走進了對方的地盤。他走的非常小心,每消耗掉一點體力後就立刻休息回覆上來。
就這樣走走停停的行進了20分鐘。當他站一高地判斷地形的時候。
視野的最遠處就看見了一對方玩家的身影。
對方走的很快,大概有5的速度。不過據身上冒的紅光來看。是啓用了急行軍模式。風飛揚就站在高地上利用視野優勢,遠遠的吊着。當那玩家走了5分鐘,眼看着山坡就要走完了,他原地的休息回覆起來了。
風飛揚不再遲疑,立刻發動了進攻。
對方是30多的輕弩手,40多的鏈球小妖,20多的石頭人和20多石像鬼。
按説輕弩手會對風飛揚有些威脅,可惜他還處於急行軍後的虛弱狀態。依舊是一次半傷後就被緊住。虛弱的石頭人簡直打不動人。
風飛揚只用了一次攻擊加速魔法就結束了戰鬥。損傷依然不足20:1。可惜的是沒有拿到贖金契約。
“好的開始就是成功的一半。”他如此鼓勵着自己。
隨後,他又一次的隱藏在對方領地的樹林中了。
接下來的一個小時,就是獵人與獵物之間的遊戲。
今天與昨天不同,大部分有實力的玩家都在中立地帶遊走廝殺,對方的後方空虛的緊。風飛揚又抓到了好幾個,沒有什麼實力,只能在後面做做運輸任務的玩家。
可惜,運氣不怎麼好。只打到了2張贖金契約。
漸漸的,他發現有小隊玩家出現在了他的視野裏,想來是被殺的人多了。一些人的朋友被叫回來報仇了。
他愈發謹慎起來了。往往需要很久才能看見一個落單的倒黴傢伙。而這時候,還要花上一段時間來判斷他是不是魚餌。
“看起來是沒有效率了。”望着越來越多對方玩家出現,他終於下定了決心。返還回程。
再次經過那個被自己摧毀的哨塔的時候,風飛揚發現又有個玩家正在高地上修復着哨塔。
周圍的地形已經探的很清楚了,可見的地方完全沒有別的玩家的身影。
那個修建的玩家是魚餌的可能很低,當然也不能完全排除——除非那個玩家有信心用自身兵力的4/5也能打贏他。
風飛揚走出1000的距離,在修建的玩家會損失1/3的視野和兵力屬的1/5。
不過一旦不修建視野就可以立刻恢復過來。他需要一個好的突進點,一個可以讓他不被發現的走到很近的地方。
再次的看了看地圖,他挑選高地西南方的那片樹林。距離高地上的玩家只有300多米。6秒的時間就可以到達,若是加上對方反應和逃跑的時間,也不會超過15秒。
漸漸的靠近了,風飛揚壓抑住興奮的情緒,一點點的在樹林裏移動。眼看着就要走出森林踏上高地的時候。風飛揚忽然發現自己的左邊出現了一個人影。
下意識的把方向調整過來,幾乎在同時就被那人拉進了戰鬥。
系統提示道:告死天使向你發動了進攻。
還好,沒有被對方偷襲成功,不過雙方也站得非常近,大概在20米左右。所有手都能打出全傷來…
“總算抓到你了。”告死天使冷冷的説道。於此同時,他利用着自己的戰術調整技能,在30秒的時間內佈置着兵力的站位。