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84遊戲規則

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84尼特羅維持着慈祥鼓勵的微笑聽着庫洛洛的話,聽到前半句還維持原樣,後半句才笑容加深,微微點頭。

“又動腦又動手,很有意思,繼續説。”

“如果只是動腦的話,恐怕在下的幾個小朋友,基本上都過不了關了。”別説雷歐力和小杰了。奇犽擅長騙人且家學淵源不假,可畢竟是剛初出茅廬的小孩,要辨別別人就還差了點。酷拉皮卡卻容易聰明反被聰明誤。

“哦呵呵呵,別這麼説,西索應該是能過關的。”曖昧的朝着庫洛洛擠擠眼。

“…”已經不想解釋這個誤會的我團。

庫洛洛繼續講解他的遊戲規則。

除去庫洛洛,剩下的考生一共是32個人。正好可以分成三組,偵探(在尼特羅的建議下暫時不用獵人這個詞彙以免考生認為這是暗示)、平民,以及兇手。

平民:17人。

兇手:10人。

偵探:5人。

誰都不知道誰的身份。所有人的身份線索都會藏在考場中。

有的詢問現場“npc”會得到線索,有的會在文物以及書籍中,有的在一些有異常的地方,有的藏得相當嚴實,有的就在地上放着看你運氣如何。

整個‮試考‬的過程中,每個小時,10名兇手最多“殺死”2個人。

偵探指認人數不限,指認正確,兇手被公開,下一輪開始就是所有人都能光明正大“追殺”他。

如果指認錯誤,錯一個,下一輪,兇手人數就會一個。錯幾個多幾個。

被殺死的人也別急啊,這不是還有“復活”卡嘛。

“如何進行【殺】?”無論是兇手殺人,還是追殺兇手。總不可能讓他們玩真的。

“可以用染藥水。”兇手們可以同時行動,無論用什麼方法,只要在規定人數內,中了,那就“死了”而被偵探查殺的兇手,只要不被攻擊到,你就能依舊活着。

遊戲結束到直到三方任意一方無人為止。

遊戲的勝負採用積分制。

兇手殺死一個人,指認出一個兇手,兇手和平民找出一個偵探,找到關鍵證據,各種道具,逃追殺都是積分。

更有殺死兇手,復活平民or偵探,以及最後獲得勝利,這種大加分項。

表現彩的還有額外加分(有考官判定)這聽着就有點複雜的規則,只有一個意思——動起來吧,盡你所能搞最大的事情,表現得越彩,你才可能過關。

“最後如何錄取呢?”

“最後一關‮試考‬需要幾個人,就錄取幾個。”

“哦呵呵呵呵,太有意思了。不過這麼複雜的規則,不知道考生們聽得懂嗎?”庫洛洛:…

就團長本人來説,他一點都不覺得哪裏複雜。

“這個遊戲有幾個隱藏的細節…”團長説到一半,就笑着低頭品茶了。

原因自然是彈幕裏不甘寂寞的諸位開始吼:放着我來。

【醬油君:第一條,兇手能擊殺兇手,兇手之間不知道彼此的存在,也不需要通氣,誤殺了自己人也沒關係,反正自己的積分是能增加的。】【愛笑的花:哪怕是確定是平民,偵探也不能把自己的身份透給平民,要知道一旦之人錯誤,任何一個平民就會在下一輪隨機成殺手。】【魚魚魚:在不知道誰是偵探的情況下,想要把得到的線索公佈共享出來,可得有一定的技巧。】【桔梗本命:被公佈出來的消息可不僅僅是平民,兇手也會散佈謠言,而且每一個平民,可不一定都是站在偵探這邊的,想想看,西索如果是平民,那麼會多麼的鬧騰。】【推理狂:目前的遊戲規則對偵探很不利,不過只要現場線索多一點,就傾向於偵探了。嗯…尼特羅應該會額外補充一點對於偵探的保護措施。】庫洛洛讚賞的點頭:“全對。”尼特羅:?