016熊孩子育成計劃
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在成功的訓練了耳曼爺們槍之後,離冬季結束還有一個月時間。為了進一步的鞏固訓練成果,萬尼烏斯特意從食堂裏將卡宴調了出來,詳細的對卡宴講解了
耳曼爺們槍訓練的全部內容和其中的重要意義,並將繼續訓練爺們槍的任務
給了卡宴。
這一舉動成功的使萬尼烏斯從訓練耳曼爺們槍的任務中解放了出來,從而可以去訓練其他的士兵——比如目前已經能夠一口氣繞着村子的圍牆線跑二十圈的
耳曼狂戰士們。
為了對耳曼狂戰士的能力再次確認,並予以針對
的強化,萬尼烏斯再次無恥的使用了審視能力。
兵種名:耳曼狂戰士衞隊人數:24人經驗:0攻擊:19衝鋒加成:8武器類型:重型總防禦力:8盔甲防禦:3防禦技巧:5盾牌防禦:0生命力:3特
:嗜戰如狂:這支部隊好戰嗜血,往往由於過分狂熱而忽略一切命令。
擅長隱藏在森林裏:這支部隊更加擅長於在森林裏埋伏。
極其充沛的體力:這支部隊的每一個成員都經過挑細選,體格強壯耐力驚人。
血腥戰嚎:血腥恐怖的戰嚎,能夠讓部隊裏的每一個成員陷入狂熱的狀態,極大的提高士氣和攻擊力。
擅長對抗步兵:這羣職業化的武士能夠輕而易舉的對付大多數的步兵部隊。
恐怖存在:任何步兵在面對這些狂暴武士的時候都會抑制不住的到恐懼。
儘管一些細節可能和遊戲原版不太一樣,但是大部分的數據,最主要的是整個兵種的特,還是沒有什麼變化的——狂暴的殺戮機器,高攻低防高生命,用來清理步兵效率極高,但是面對投
兵種則脆弱得要命。
讓所有的耳曼狂戰士都坐下之後,萬尼烏斯開始認真的考慮對自己的衞隊的改良計劃。
首先,狂熱不受指揮這一條是必須去掉的。這些傢伙可是自己的衞隊——萬一打起仗來這羣傢伙嚎叫着衝殺上去,把自己丟在一邊,又或者裹挾着自己衝到第一線,那不是扯淡呢嗎?
其次,耳曼狂戰士們狂熱的戰鬥意志還是必須保留的——
耳曼狂戰士最值得誇耀的幾個優點之一就是這個,如果去掉了就沒意思了。
然後,這羣耳曼狂戰士還有必要強化防禦以便增加面對投
兵器時的存活率——畢竟萬尼烏斯手頭就這麼幾個兵,而且經過這一世的生活經歷,萬尼烏斯已經深刻的瞭解到了
耳曼狂戰士的稀缺
,自然不可能讓這些寶貴的戰士白白死去。
最後,耳曼狂戰士們的戰鬥方式還相當原始——各憑戰鬥本能,各憑身體素質——這在
耳曼人內部的戰鬥中也許已經夠了,但是在未來面對職業化的士兵陣列之後,就難免有所不足。
於是,萬尼烏斯最終敲定了對耳曼狂戰士衞隊的改良方案。
首先,進行強化紀律訓練,使
耳曼狂戰士衞隊的戰士們能夠嚴格的服從命令——考慮到萬尼烏斯最近在
耳曼青年公社裏的威望,這一點應該不是大問題。
其次,説服耳曼狂戰士們穿上和其它
耳曼青年一樣的皮甲以增強防禦能力——以
耳曼青年公社目前儲存的皮貨存量來看,這一點也不是大問題。
最後一點,則是對耳曼狂戰士進行職業化訓練,
簡、統一他們的戰鬥動作,使之更加高效化和
練化。
“你們作為整個耳曼青年公社最強的武士,全部集中在我的身邊,直接受我的指揮作戰。照規矩,你們必須聽我的指揮,我讓你們打,你們就打;我讓你們停,你們就停;我讓你們衝鋒,你們就衝鋒;我讓你們撤退,你們就撤退。”説着,萬尼烏斯也開始
到壓力了——畢竟,改變傳統不是一件容易的事情——隨着壓力越來越大,萬尼烏斯的聲音也越來越低,“聽明白了嗎?”
“聽明白了!”一羣耳曼狂戰士中氣十足,整齊的大吼着回答萬尼烏斯。
誒?所有的擔心都落空了呢?覺似乎比預計的要容易得很多很多很多?不如實驗一下好了?
萬尼烏斯轉了轉眼睛,突然大吼起來:“衝鋒!”耳曼狂戰士們只愣了一個瞬間,頓時便咆哮着衝了起來。
“停,停,停!”二十四名狂戰士衝鋒的勁頭,即便是萬尼烏斯也驚了——廢話,換了任何人直面二十四名狂戰士的衝鋒,也鎮定不下來吧。
最後,就在面衝來的一個
耳曼狂戰士幾乎要撞上萬尼烏斯的時候,所有的狂戰士都停了下來,繼續直
的站着,看起來好像紀律嚴明的樣子。只不過,萬尼烏斯看着這羣狂戰士的同時,狂戰士們也一個個帶着滿臉的得意不斷的偷偷看向萬尼烏斯——很顯然,這羣傢伙這是在求讚揚呢。
“好,不錯…”萬尼烏斯這樣應廣大耳曼狂戰士的強烈要求表揚着大家(什麼時候讀者也象萬尼烏斯這麼好説話就好了啊)。
但是…為什麼總覺得很不安心呢?
疑惑的抓了抓頭髮,萬尼烏斯左右擺了擺手:“你們分成兩隊,每隊十二人,兩隊人一對一的對面站好。”和萬尼烏斯同樣疑惑的耳曼狂戰士們毫不猶豫的照做了,一舉手一投足都表現出“遠超
耳曼爺們槍”的氣度。
“現在,我説‘開始’,你們就捉對廝殺。”説着,萬尼烏斯不安的覺越發濃重了“開始!”聽到這命令,所有二十四名
耳曼狂戰士頓時爆發出攝人心魄的嚎叫,同時揮舞着
大的橡木戰
就對片起來。
“喝!”