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:【他跑出来了,他跑出来了,必须抓住他!】而第二张则是一份报纸,报纸最上方的标题上写着:【病毒染蔓延全市】,其他地方则全部被发黑的血手印所覆盖,只能勉强看到一些类似【无人可救】之类的字。
“看起来是生化危机类似的剧情。”帕斯卡说。
旁边的人跟着点头,虽然外边不够好,但是就现在看内部还是不错的。
“你们是来救我的吗,老天,他们终于派人来救我们了?”正在他们看着留下的东西的时候,一个四十来岁的中年人忽然冒出头。
但是中年人看见他们的瞬间,脸上的表情非常失控:“你们不是?你们居然不是,老天,我们都得死在这里了。”
“这个是……鬼屋员工吧。”贝拉看着中年人的行为,小声的拉着帕斯卡说。
帕斯卡本来被鬼屋内部的致得有些惊讶了,结果一看到这个中年人他笑了:“一看就是员工,我本来还以为这地方能出乎所料呢,结果一看,这个员工绝对是这个鬼屋最大的败笔。”本来还以为这个鬼屋老板很厉害的,这么一看本就不成嘛?
一个扮演普通人的员工?
一个扮演普通人的员工能有什么吓人的?除了讲着恐怖的话他能做什么?
只要心里明白这里是鬼屋,谁会被普通人员工吓到啊?
难不成他还能当场变丧尸啊?
第11章进鬼屋(二合一)……
“垃圾鬼屋实锤了。”帕斯卡不屑的说。
虽然内部不错,但是这么一看,这里的老板本不懂鬼屋。
鬼屋吓人的方式无非就是气氛塑造,让员工扮演鬼。
只要牢牢地记住这里是鬼屋,玩家就本不会觉到恐怖。
所以一个好的鬼屋会不断增加玩家的代入,让他自然而然中不觉得自己是在玩鬼屋,而是融入到鬼屋塑造的故事里。
而这玄妙的代入,就是在完善的故事背景,致的场景设计和扮演鬼怪的员工表现中来。
一开始带领他们进来的人装神秘不愿意告诉他们故事背景减分,一进来场景给了他们惊喜算加分,但是这糟糕的员工演技,简直……
让员工这么明显的加入玩家队伍不仅不会增加玩家的游戏代入,反而会破坏整体的气氛,还不如在门口装玩家然后一起进来的好。
而且在这种科幻气氛浓厚的场景内部,普通人用语言本就无法制造多少恐怖的气氛。
内部还算致,看来老板下了本钱请的道具制作很厉害,但是故事设计就一塌糊涂了。
除了杰克以外的所有人大概都有着和他同样的想法,看着正在失控说着【我们一定会死】之类话的中年人表情明显就多了敷衍。
看在员工虽然差劲,但是表演这么努力的份上,他们可以勉强配合一下。
几个人对视一眼,都从对方眼中看见了恶作剧的意思。
他们人多,等会说不定可以反过来吓他还有后面的杰克。
只有杰克很依旧用很畏惧的眼神看着这个突然出现的中年人。
真的,就只有他觉得这个中年人的身上有些不对劲吗?
和帕斯卡等人的觉不同,从进来开始,杰克就觉到一股冷飕飕的气氛围绕在他身边。
不是进入场景觉到的,而是从进入鬼屋开始他就觉到了。
门口招牌上爬着的活蜘蛛,仿佛有灵魂一样,嘲笑的盯着他们看。那栋摇摇晃晃的房子,本身就是一个可怕的鬼屋,最重要的就是门口接待他们的年轻人——杰克总觉得他好像看见了年轻人衣服下面的有暗红影。
他不敢细想,如果告诉帕斯卡他的发现,同学不仅不会觉到恐惧,反而会嘲笑他胆小如鼠。
但是……
杰克盯着中年人的身后,下意识的想要远离他。
他们没发现,中年人身上黑的衣服总散发出一股腐烂的味道吗?还有这周围,浓郁的血腥味,让人恨不得想屏住呼。
而在另一边,帕斯卡确实闻到铁锈味,血腥气总是会让人本能的觉得不安。
但是他知道这只是鬼屋场景的一种手段而已。
他对着他的同伴使了个眼,假意做配合剧情的样子:“请问这里是什么地方?”他倒是想看看这个鬼屋还能搞出多蠢的东西。
“你们不知道也敢随便进来吗?”中年人愤怒的低吼,过了一会他的脸上出一点混杂着不可思议的恐惧,“难道说外面也变得糟糕透顶了?”
“外边已经……”帕斯卡装出害怕的样子。
中年人盯着大门口破碎的口,喃喃的说:“跑出去了,那些东西都跑出去了。”他仿佛一下明白了他们的意思,眼神畏惧。
“跟我来吧,我想我们给你们找到一点安全的地方。”中年人捂着手臂,脸苍白的说道。
他们的右手边是一个隐蔽的消防楼梯,帕斯卡他们本来以为是个装模作样的摆设,谁知道他握住把手居然真的打开了门。
这个鬼屋老板看来是真花了本钱啊。
他们跟在中年人身后,说话的过程中他们知道中年人名叫彼得,是这个地方的员工,但是他并没有说明这个公司到底是干什么。
通过消防楼梯,他们朝着地下走,地下看上去才是整个鬼屋的主要部分。
头顶溅上了血迹的灯撒下暗红