本书的游戏设定
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游戏开始的时候每个人都是:等级0力量:5体力:5捷:5准确:5智力:5悟:5魅力:5幸运:5主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下:等级0力量:1体力:1捷:1准确:1智力:1悟:1魅力:1幸运:1剩余自由属点32本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:低级:就职马上就加相应的属1点中级:进阶马上就加相应的属2点高级:进阶马上就加相应的属3点宗师级:进阶马上就加相应的属4点圣级:进阶马上就加相应的属8点神级:进阶马上就加相应的属10点一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属的奖励,而是要把技能的练度练,或者最起码要练到圣级。就象开车的人必须非常的练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!
下面是等级提升的列表:0级——10级为新手,每升一级得到自由属点1点10级——30级为一转,每升一级得到自由属点2点30级——50级为二转,每升一级得到自由属点3点50级——80级为三转,每升一级得到自由属点4点80级——90级为四转,每升一级得到自由属点8点90级——99级为五转,每升一级得到自由属点10点99级以后~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵!
下面是关于帮派的设定:低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。
中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。
高级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。
超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。
然后就是建国了,建国后没有任何的限制。
但主角可不想建国!至少现在可不想!
关于帮派战争是这么设定的:先由攻击的一方提帮派战争申请费,有3种:公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。
强行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。
强行帮派战申请费100万两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!
战争赔偿金由申请帮派战争的一方提,计算方式如下:被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战)被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(强行约定战)被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(强行及时战)【兄弟们!投张票吧!】点击察看图片链接: