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第六十七章集资

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财富似乎来之不易,但似乎来得又不是太难。

俞言也不知道自己是怎么成功的,就这样,没有做太多,他就成功了。

他在制作游戏的时候,其实辗转了许多游戏制作的论坛,发现能够出头的游戏,只是极少数。大部分游戏,都和他们制作人的梦想一起,淹没在了游戏的海洋当中,再也没有出头之

俞言的分类付费,让他获得了更多的金钱,原本售价算是低廉的游戏,在现在的销量下,收益达到了原先的两倍。

一般一个人喜一款游戏,其实都是不会吝啬于投资的。

甚至,还有人专门买了一百个特殊特别版,求得就是让自己设计的人物,在更多的人的游戏中出现。

俞言一瞬间就成功了。得知他是制作人之后,他立马就收获了许多公司的就职邀请。

他连简历都没有投过,游戏制作公司,就找上门来,让他制作游戏。

什么?没有相关的学习经历?

没事,我们安排你学习。

什么?你觉得自己资历不够?

没事,我们安排你进入公司最高端的游戏制作组,进行锻炼。

几乎要风得风,要雨得雨。

之所以这样,其实不是他自己一个人的功劳。而是,之前成功的独立游戏制作人的功劳。

选择了他们的游戏公司,几乎从未亏本。可能这些独立游戏制作人,从来没有经过科班的训练,可能他们制作的游戏,在业内人士看来,简陋不堪。

但是,他们被市场验证成功了,就是成功了。任何理论,不都是事后总结的。电子游戏行业发展的这么快,谁知道以前的经验,在新的时代还会起到用处。

俞言接到这些公司邀请的时候,他的内心非常的平静。不是因为他的心特别的冷静,而是因为他不想去这些公司。

之前再公司上班的时候,被辞退的经历还历历在目,他觉得,这些公司,都是不靠谱的,都是没有用的。

公司找我,是为了榨我的价值,既然我自己有能力,为什么我不自己单干呢。

什么?缺钱?

缺钱又能怎样,现在不是有游戏众筹么?

什么?缺技术?

游戏类院校,每年有那么多人毕业,这些人会技术,就雇佣他们呗。反正,现在电子游戏行业的本情况,就是人才供给,大于了市场需求。

要知道,虽然电子游戏行业蓬发展,但是,在这个发展大中,又有几个真正能够进入行业当中呢。

大部分在学校不用功不努力的人,最后的下场就是被淘汰。

当然了,这也分时间的,有可能那些早早进入电子游戏行业的人,就算是庸才,因为当时缺人,再加上资历老,慢慢的混成了行业的前辈。

但是,当所有人都知道电子游戏,是一个好行业的时候,那这个行业实际上已经趋近于和了。

毕竟,大多数人的知识获取渠道,都是公开的,想要提前获得信息,基本上是不可能的。

俞言很快就利用众筹平台,以及现在非常免费的自由沙盒,构建了一个新的游戏的蓝图。

这个游戏叫做《深空旅行》,按照俞言的设想,这是一个在深度太空中,旅行的游戏。