第四十二章《虫虫特工队》
如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式
这帮编剧的能力不知道怎么样,过了两个月,才提给林彦一个初版的剧本。没错,就是初版的剧本。
林彦也是醉了,这个工作效率实在是太低了。有他们这功夫,游戏企划都不知道提多少个,通过多少个了。
不过,这些编辑倒是振振有词,说他们这是在雕琢细节。林彦听到这句话,鼻子都快气歪了。
这帮编剧,看起来真的不是一群正常人。不知道为什么,工作效率会这样的慢。
后来,林彦稍微了解一下,才知道原来电影的编剧,就是这样一个样子。往往一个剧本,从预计要采用到出成品,一般需要有差不多半年的时间,长的一两年也有。
经过这么长时间孕育出的剧本,的确有不少品。当然,垃圾同样也不会少。据说编剧这个行当里,那些知名编剧,其实剧本都很少自己写的,有很多都是找一些刚毕业的小年轻写的,林彦也不知道到底是不是这样一回事。
不过,总有这么说的,不会空来风,估计这样的事情,是真的有吧。
林彦处理完这件事情,就是负责自己手下那几摊子游戏了。实际上,现在整个千叶游戏的游戏制作组,已经多达了三十多个。
也就是说,同时制作的游戏。超过了三十个。这是千叶游戏第一方作品,同一时间还发的数量。
当然,其中不少项目是不会上市的。有可能进行了二分之一,三分之一,就被封存了起来。
这是因为这些游戏本身,并不符合千叶游戏的要求。或者是有着哪方面明显的缺陷。
毕竟,有许多构思说出来都是一等一的。但是,到了实际制作的过程中,却会出现各种各样莫名其妙的问题。
有些则是想法太超前了,不适合现在的行业生态。比如说纯粹的网络游戏,现在千叶游戏也只是仅仅有小规模的实验,研发小组一共就是个人。
这些网络游戏,基本上都是以个人电脑为平台的。就连项目组内部都有人觉得这个项目的前景不乐观。
因为种种原因,比如说硬件上的限制。导致上传带宽,还有服务端的处理能力不够。所以,这个实验的网络游戏。
很大一部分运算,都放在客户端,也就是用户自己的电脑上面。
这样虽然大大的节省了成本,让宽带和服务器的需求大量下降。但是,有一个问题出现了,那就是外挂作弊现象。
因为。这些运算数据其实并不是上传到数据中心,而是在用户那样一个类似于孤岛的个人电脑上。
这样就可以随意修改数据了。反正都是在本地运行,就算是互联网上,想要查看一下都不可能。
最多,服务端那边得到的只是一些“运算错误”的数据罢了。
这种外挂风,很快就传开了。在九十年代中的时候,一个月就能收获几万的钱。这在当时可是很让人吃惊的。
这就是外挂的魅力,总有人出钱买。而没买的人,看了别人有,自己也要平衡,自然也就会买一次。
大多这种外挂的充值方式。除了银行卡汇款外,就是电话费扣费了。
有时候,有许多人开完了服务,自己的家里人却不知道,看到账单的时候才傻眼。
有一些小朋友,一看花的是电话费,不是自己的钱,就兴冲冲的冲了起来,玩了起来。
可是这个时代哪有这么好的事情,多以难免被家长么胖揍一顿。
本网络游戏的发展,不是特别的乐观。因为,本主机游戏太多了,在这样的情况下,已经让习惯玩一类游戏的玩家,玩类型完全不一样的游戏,这不是在扯淡么。
要是,真的可以这么快的更改,美国也不会有许多中年大叔,现在还喜玩《太空侵略者》、《吃豆人》呢,每天不玩上个四五盘,就觉得浑身难受。
千叶游戏的新主机,名字叫的有点奇葩。叫做新新超级红白机。
没错,在新前面又多了一个新字,这实在是…