第二十一章适量
如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式
很快就进入了一九九零年的六月,相对于第一届是街机的情况,已经变成了是新超级红白机。
当然,街机还是有,电子游戏联盟,还在电子游戏玩家大会上,有一个很大的展台。
毕竟,这是以《游戏通》为主办方的活动,不是“千叶游戏玩家大会”就算是事实差不多,但是脸面毕竟还是要的嘛。
当然,主的还是千叶游戏体系内的游戏上。
小胖墩的公司也在内,作为一家原本就是千叶游戏体系内的中坚公司,此时此刻,更是借着三维化游戏的大,站在电子游戏业界的风口尖。
小胖墩制作的游戏,一直以来都是剧情薄弱。
不管是《铁板阵》也好,《沙陀曼蛇》也罢,都不是以剧情为卖点。角扮演更是连做都没有做过。
他制作游戏的特点,就是打击十足,所以,在三维游戏时代,他制作的击游戏,正好是切合了大部分玩家的心。
没有什么枯燥绵长的剧情,就是举起击就行了。他的游戏快十足,一点都不拖泥带水,这让很多玩家对于他们的游戏喜异常。
当然,小胖墩能够做到这一点,难度也是不小的。首先,技术要跟上。
不说别的,想要有一个快的游戏过程,能够让人物自由自在的跑动,就需要做出很多的努力。
这也是小胖墩的优势所在,哪怕就是那些角扮演游戏大厂,在三维游戏上的积累。都没有他这么多。
当然,和千叶游戏的技术相比。还是有那么一点点距离,为什么会有这个差距。更多的不是技术水平的缘故。而是千叶游戏对于硬件本身更了解。
当然,就算是千叶游戏对于这些了解的不能再了解,他们也不会来抢小胖墩的生意的。
因为,千叶游戏负责的不是某一个游戏类型,而是要全年龄向的制作游戏。小胖墩的游戏销售好,评价高,这是大部分人都不可否认的。
但是,有一个问题就是,他的游戏往往太暴力了。成人彩太过浓重。像是小胖墩他制作没问题,要是千叶游戏敢制作这样一款游戏,分分钟就能被愤怒的家长,送上法庭。
家长们就是这个样子,在有关于孩子的问题上永远都说不上理。千叶游戏方面也能表示理解。
所以,千叶游戏制作的游戏,一般都是低龄向,而且演示意味浓重。
就像是《三维马里奥世界》这个三维游戏,其视角的转换。就如有神助。现在大部分的三维游戏,摄像机的镜头,都做不到这款游戏的程度。
这款游戏可是付出了大量的成本,一般规模的游戏公司。是不可能付出这么大的成本的。
千叶游戏能这么做,也在于它能够获得大量的超额利润,才能做出这样的事。哪怕就是这款游戏的开发费用过多。赔钱了,但是。总会有收回来的那一天。
毕竟,相较于游戏。平台才是千叶游戏的命子。
如果,不让玩家看到新主机的优越玩家怎么会买。
玩家不买,游戏公司又怎么会选择新的主机平台开发游戏。
每一次发布新主机都是一个坎,能迈过这个坎其实每一次都很幸运。毕竟,这个市场上,没有能够和千叶游戏正面一战的游戏机平台。
别看电子游戏联盟每年都叫的,但是他们的技术水平,其实相较于千叶游戏还是有差距的。
往往千叶游戏的新一代主机,都已经大规模生产一年半载了,他们的新主机才刚刚上市。
对于电子游戏来说,时间就是金钱。
这半年的时间,已经够做太多太多的事情了。
这也不是因为电子游戏联盟的技术实力,真的差的太多。只是专心程度和投入资金的问题罢了。