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英雄无敌3----建筑与兵种

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一、建筑与兵种1。共有建筑村庄大厅(villagehall)每天收入500金城镇大厅(townhall)每天收入1000金城市大厅(cityhall)每天收入2000金首都(capitol)每天收入4000金,只能造一个要(fort)为城增加城墙堡垒(citadel)为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%城堡(castle)为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%魔法工会(mageguild)提供魔法(1-5级)市场(marketplace)换各种资源酒馆(tavern)雇佣英雄,访问盗贼工会铁匠铺(blacksmith)生产战斗武器资源仓库(resourcesilo)每天增加资源产量船厂(shipyard)生产船只2。特殊建筑城堡城(castletown):剑之兄弟会(brotherhoodofthesword)为守城部队增加2点士气狮鹫堡垒(griffinbastion)使狮鹫每周产量+3灯塔(lighthouse)增加船的移动力马房(stable)增加英雄的移动力地下城(dungeontown):战争学院(academyofbattlescholars)为访问的英雄+1000经验宝物易所(artifactmerchants)易宝物与资源魔力旋涡(manavortex)使访问的英雄魔力加倍召唤之门(portalofsum摸ning)每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募蘑菇环(mushroomrings)使居者每周产量+7要城(fortresstown):血之方尖碑(bloodobelisk)为守城部队增加2点攻击战神牢房(cageofwarlords)为访问的英雄增加1点防御队长营房(captainquarters)使狼头怪每周产量+6恐怖雕像(glyphsoffear)为守城部队增加2点防御地狱城(inferotown):诞生池(birthingpool)使小魔鬼每周产量+8硫磺风暴云(brimstonestormclouds)为守城部队增加2点法力兽笼(cages)使地狱犬每周产量+3城堡之门(castlegate)使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下)火之序列(orderoffire)为访问的英雄增加1点法力墓地城(necropolistown):黑暗之幕(coverofdarkness)当敌人通过黑暗之幕时将被移开巫术放大器(necromancyamplifier)使你手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%骷髅转换器(skeletontransformer)将放入其中的兵种变成骷髅兵地下墓(unearthedgraves)使骷髅兵每周产量+6壁垒城(ramparttown):树妖幼苗(dendroidsaplings)使树妖每周产量+2神秘池塘(mysticpond)每周提供1-4个随机资源幸运泉(fountainoffortune)使守城部队幸运+2矿工工会(minerguild)使矮人每周产量+4宝藏(treasury)每周使总金量+10%堡垒城(strongholdtown):ziyóu者工会(freelancerguild)可用部队换资源逃跑暗道(escapetunnel)允许守城的英雄逃跑或投降英烈大厅(hallofvalhalla)为访问的英雄增加1点攻击食堂(messhall)使妖怪每周产量+8塔楼城(towertown):宝物易所(artifactmerchants)易宝物与资源图书馆(library)为魔法工会每层增加一种魔法守望塔(lookouttower)扩大各城的视野翅膀雕像(sculptorwings)使石像鬼每周产量+4知识之墙(wallofknowledge)为访问的英雄增加1点知识